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こちらのページでは、私たちの作成したゲームの体験版、差分ファイルをダウンロードすることができます。
気に入ったものがございましたら、是非ダウンロードしてみてください。
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タイトル 解説
ドラゴンアカデミーエースVER1.18

「製品版」のパッチです。
ダウンロードしたファイルは必ず、解凍(展開)をして、
フォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、製品版 Version1.18になってることを確認してください。


『1.18での修正点』
●イベントシーンの一部でテキストに誤りがあった
●特定条件下でロードをした際に、ライバルの配置が正しくされていなかった
●同名のアイテムが2種類出てしまう不具合修正が、適用されていない場合があった
●ストーリー上で登場していないキャラがランキングに表示されていた

『1.17での修正点』
●特訓によるステータスの上昇が正しく動作していなかった
●特性のゾーン効果で、一部のスキルが修得できていなかった

『1.16での修正点』
●一部のアイテムが同名で2種類存在してしまっていた
●いざないの洞窟で、条件によって通行できなくなる箇所があった
●Ver1.15で、一部の強敵が固定位置に出現してしまうことがあった
●一部のクエストでの会話に誤字があった
●呪文系威力+〇〇%が正常に動作していなかった
●絆力のカウント数が正しく表示されていなかった
●戦闘時に「アサシンアタック」「ライトニングデス」の効果判定を表示するようにした

『1.15での修正点』
●アイコンイベントでもらえる絆玉の表示と内部で加算される数値が正しくなかった
●ヴァレリアの会話シーンのテキストを修正した
●ソフィアのイベントシーンのテキストを修正した
●アンルシアのイベントシーンのテキストを修正した
●FAQ内の必殺技関連のテキストを修正した

『1.14での修正点』
●「ぬすむ」を実行した際の結果が正しく表示されていなかった
●ククールとの会話で、選択肢が正しく表示されていなかった
●神鳥の巣において、特定のモンスターの配置が正しくされていなかった
●一部のクエストの番号が間違っていた
●FAQで能力の上昇値の説明が正しくなかった
●ドルマゲスのイベント中に登場する味方キャラのポップが正しく動作していなかった

『1.13での修正点』
●赤玉を拾得した際の選択肢が正しく動作しない場合があった
●武闘家のイベントシーンで一部の文章が欠けていた

『1.12での修正点』
●天の祭壇への道で小さなメダルの入手判定が正しくされていなかった
●ゴッドジャグリングが体技になっていなかった
●特定の条件で、チュートリアルのダンジョンから進めなくなることがあった
●「強くてニューゲーム」の際に、特定のアイテムを除く入手済みの錬金レシピを、入手済として反映するようにした

『1.11での修正点』
●マップアイコンで特定のイベント後にエラー表示が出る場合があった

『1.10での修正点』
●ダンジョン内の移動中に、特定の条件下で遅延が発生する事があった
●イレブンの赤玉効果が正しく動作していなかった
●女武闘家の会話シーンで、正しく動作していない部分があった
●ラグアスとの会話時で、能力上昇値が正しい数値になっていなかった
●刃のよろいの説明文が正しくなかった
●錬金の種類順のソートが正しく動作していなかった
●袋の道具の種類順のソートが正しく動作していなかった
●戦闘中に必要の無い判定の表示が出ることがあった
●戦闘コマンドの履歴に道具が入っていた場合、動作に遅延が発生することがあった

『1.09での修正点』
●竜神のレバーでアンルシアルートに変更した際に、敵が倒せなくなることがあった
●「ロトの双閃」の説明が正しくなかった
●「海賊の洞窟」で壁の判定が正しくされないところがあった
●ベビーパンサーが獣系ではなくドラゴン系になっていた
●ククールのマップアイコンから入る絆力が正しい色ではないことがあった
『1.08での修正点』
●「強化ガジェット零式」の効果が正しく動作していない場合があった
●レベルアップの際に、不必要な能力が表示されていた
●袋一覧のエンブレムの説明文に本来の効果にはない表記がされていた
●「魔力かくせい」「聖なる祈り」「しんぴのさとり」「むげんのさとり」の説明文が正しくなかった
●ゼシカルートで2年目の8月を迎えると正しくないメッセージが表示されていた

『1.07での修正点』
●ジバリアの耐性が正しく判定されていなかった
●カルベロビュートの説明文が間違っていた
●どうぐ範囲化術が正しく動作していない場合があった
●パッドの設定について追記をした
※パッドの動作についてはサポート対象外

『1.06での修正点』
●絆力の効果「メタルにおいぶくろ」が正しく表示されていなかった
●「降魔紅蓮斬」と「ウィッチネイル」の説明文を修正した
●「ゴスペルリング」の説明文を修正した
●インフォメーションが正しく表示されない場合があった
●バイキルトと会心時のダメージについて調整した
●FAQの「条件ボーナスについて」の記述を変更した
●一部のダンジョン内の青い宝箱の出現数と中身を調整した

『1.05での修正点』
●一部のヒロインのイベントで、ダンジョン内インフォメーションが正しくなかった
●スキル「真・オノむそう」が正しく動作していなかった
●移動時のWASDのキーボード動作で、連続入力を受けつけていなかった
●一部のキャラの名前が正しく表示されない事があった

『1.04での修正点』
●信仰の種の効果量が正しくなかった
●エンディング後のイベントが正しく動作しない場合があった
●ゼシカのイベントで、一部のキャラ名を調整した
●エンブレム強化のおまかせが正しく動作していなかった
●ワグミカの回想が正しく再生されていなかった

『1.03での修正点』
●特定の条件下で、つよくてニューゲームを始めた際に、不正終了する事があった
●エンブレム強化が正しく動作しない場合があった
●6月の闘技大会でミレーユのセリフが正常に表示されていなかった
●最強武具装備を選んだ際に「おうごんのツメ」を装備しないように調整した

『1.02での修正点』
●初めてダンジョンに入った際に、エンカウントが正しく動作しない場合があった
●ゾーン突入時のメッセージに誤字があった
●マホリー、ぶきみな光、がんせきおとし、ジゴスパーク、グランドクロス、ビッグバンがスキルとして使用できなかった
●使用できない一部のスキルを削除した
●ダンジョンでエンカウント率が変わるアイテムを装備してる際に、インフォメーションが表示されるようになった

『1.01での修正点』
●ゾンビメイルが錬金レシピに入っていた
●プリンルートで、6月1週(平日)にイベントが重なると、正常な動作ができなくなっていた
●呪いのある武具を装備してしまった場合、1日経過後に自動解除されるようになった

Grand Order 麻雀(Annex、合体版含)VER2.11

「製品版」のパッチです。
ダウンロードしたファイルは必ず、解凍(展開)をして、
フォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、製品版 Version2.11になってることを確認してください。


『2.11での修正点』
●ジャンヌ・ダルクの「我が神はここにありて」の効果が正しく動作していなかった
●諸葛孔明の「軍師の忠言」の効果が正しく動作していなかった

『2.10での修正点』
●幻想聖杯戦争の難易度が正しい数値にならない場合があった
 ※この場合、難易度が初期化されます

『2.09での修正点』
●エレシュキガルの一部の雀牌紋章の効果が、正しく動作していなかった
●アネックス版のスペシャルマッチ2で、同キャラ対戦が出来てしまっていた
●清姫の一部スキルの説明文が正しくなかった
●バーゲストの絆礼装「胃袋で倒せ」の効果が正しく動作していなかった
●アルトリア水着の「風王結界」の効果が正しく動作していなかった

『2.08での修正点』
●牌をツモる系スキル優先度が正しく動作していなかった
●一部のスキルの使用タイミング判定が正しく動作していなかった
●リーチ時のスキル使用判定が正しく動作していなかった
●殺生院キアラのスキル「快楽天・胎蔵曼荼羅」の効果判定が正しく動作していなかった
●「防御強化状態解除」が正しく動作していなかった
●「弱体状態解除」で延焼、呪厄が解除できていなかった
●封印系スキルに対する「味方全体の弱体状態の解除」が正しく動作していなかった
●清少納言のスキル「逢坂の関」が正しく動作していなかった
●NP獲得量ダウンの効果が正しく動作していなかった
●幻想聖杯戦争モード内のメニューで正しいサーヴァントが選択されない場合があった
●マシュの宝具について、一部の説明を修正した
●スカサハの死溢るる魔境への門の説明分を修正した
●牌をツモる系スキルの効果優先度を表示するようにした

『2.07での修正点』
●難易度選択画面で、Expertのキャラにウルトラマッチで勝利していると撃破印がつかない事があった
●宝具NPの無効化が、宝具封印ではなく、スキル封印についていた
●ステンノの宝具強化が正しく動作していなかった
●スルトの宝具と特性の説明文が正しく表記されていなかった
●ゼウス達の特性「主神の神核」が正しく動作していなかった
●スカディの宝具の死溢るる魔境への門が正しく動作していなかった
●一部キャラの絆礼装が正しく動作しておらず、不正終了する場合があった
●項羽の宝具の彼可取而代也の説明が正しくなかった

『2.06での修正点』
●幻想聖杯戦争のキャラ選択時に、10回以上クリアしているキャラは、表示が変わるようにした
●幻想聖杯戦争のクリア時にマシュの立ち絵が正しく表示されない事があった
●即死付与男性の処理が正しく動作していなかった
●「強化分類」「攻撃強化分類」「防御強化分類」の種類や効果が正しく判別されていなかった

『2.05での修正点』
●一部のスキル効果の残りターン数が表示されるようになった
●バーヴァン・シーのカード効果が正しく動作していなかった
●礼装取得率が正しく動作していなかった
●宝具レベルの判定が正しく動作していなかった
●配牌破壊完全ガードの配牌破壊時の判定が正しく動作していなかった
●封印のターン数が正しく表示されていなかった
●キャラのクリア判定が正しく動作していなかった
●ゲーム内の誤字脱字を修正した

『2.04での修正点』
●幻想聖杯戦争で、各キャラの難易度別のクリア回数に応じて聖杯(最大10)を表示するようにした
●マシュとマシュオルテナウスの難易度別のクリア回数の表示を統一した

『2.03での修正点』
●FAQの一番下の項目がバージョンによって正しく表示されていなかった
●千子村正の対戦前のセリフを調整した
●ククルカンの黄金樹海紀行に対象の選択が入っていた
●ステンノと、虞美人の吸血で、河(捨て牌)の対象が間違っていた
●絆LVによるNPやBPの数値が正しくなかった
●オリジナル版の礼装表示が正しくされていなかった
●ハロウィンロイヤリティの幸福のリジェネレイトが正しく動作していなかった
●Annex版で、キャラの男女判定が正しく動作していなかった
●酒呑童子に特定の麻雀紋章を装備させた際に、不正終了する事があった
●幻想聖杯戦争モードで、マスターの魔術礼装が初期化されてしまう事があった
●一部の誤字を修正した

『2.02での修正点』
●行動不能耐性が正しく判定されていなかった
●「メッセージスピード」を調整した際に、ボイス再生がズレてしまっていた

『2.01での修正点』
●Annex版で、一部のキャラの初期カード枚数と初期ツモNPが0になっていた
●Annex版で、一部のキャラが自動加入した際に、強化や絆が反映されていなかった
●礼装の入手率を調整した

『2.00での修正点』
●Annex版に対応した

『1.06での修正点』
●宝具レベル(オーバーチャージ)の効果が正しく動作しない事があった
●NP減少の処理が正しく計算されていなかった
●好きなツモ牌選択を使用した際にカードが1枚多く消費される事があった
●静謐のハサンのカードの効果正常に動作していなかった
●幻想聖杯戦争に敵として登場するアストルフォのスキルと宝具が正しくなかった
●強化無効状態が正しく判定されないことがあった
●幻想聖杯戦争のエレシュキガルのクラスの表記を修正した
●「千紫万紅・神便鬼毒」の説明文を修正した
●ジャックのカード効果量を見直した

『1.06での修正点』
●宝具レベル(オーバーチャージ)の効果が正しく動作しない事があった
●NP減少の処理が正しく計算されていなかった
●好きなツモ牌選択を使用した際にカードが1枚多く消費される事があった
●静謐のハサンのカードの効果正常に動作していなかった
●幻想聖杯戦争に敵として登場するアストルフォのスキルと宝具が正しくなかった
●強化無効状態が正しく判定されないことがあった
●幻想聖杯戦争のエレシュキガルのクラスの表記を修正した
●「千紫万紅・神便鬼毒」の説明文を修正した
●ジャックのカード効果量を見直した

『1.05での修正点』
●「暗黒霧都」の効果が正常に動作していなかった
●「霊峰踏抱く冥府の鞴」の効果が正常に動作していなかった
●「死溢るる魔境への門」使用時にツモ選択をキャンセルできるようにした
●「魔術万能攻略書」の効果が正常に動作していなかった
●マシュのカードの効果が正常に動作していなかった
●捨て牌交換系のスキル使用時に、選択できる牌が無い場合の処理が正しく行われていなかった
●ドラツモ系のスキル使用時に、場で4枚使用されている等の選択できない牌がある場合の表記を追加した
●FAQのBPについての表記が間違っていた
●リーチ技を使用した際の説明分を修正した

『1.04での修正点』
●幻想聖杯戦争クリア後に一部のキャラが正常に表示されなくなる事があった
●幻想聖杯戦争のクリア情報が正しく処理されない場合があった
●「おまかせ」のスキルのターゲット先が正しく処理されていなかった
●相撲タイムが不正に動作してしまうことがあった
●幻想聖杯戦争の選択時に取得ボーナスを表記した

『1.03での修正点』
●礼装の英霊肖像とモナ・リザの効果がテレコになっていた
●エウリュアレの吸血が正常に動作していなかった
●一部キャラの台詞に間違えがあった
●幻想聖杯戦争の上級の強さが正常に表示されていなかった
●一部のスペシャルマッチでの対戦相手の表示を変更した
●クー・フーリンの「抉り穿つ鏖殺の槍」発動後に、一部のスキルを使用すると、少牌してしまう事があった

『1.02での修正点』
●一部のキャラクターの絆レベルが上がらない事があった

『1.01での修正点』
●スペシャルマッチの際に対戦相手の技が正しく表示されていなかった
●特定の条件でBPの表示正常に動作しないことがあった
●特定の絆レベルで初期NPが増えない事があった
●幻想聖杯戦争でボーナスの取得が出来ない事があった
●一部キャラクターの技を調整した
●一部の技の性能を調整した

ドラゴンファームパッチ Ver1.07

「製品版」のパッチです。
ダウンロードしたファイルは必ず、解凍(展開)をして、
フォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、製品版 Version1.07になっていることを確認してください。


『1.07の修正点』
●職員から教えて貰うスキルが正しく習得できていない事があった

『1.06の修正点』
●女僧侶の選択スキルの内容が正しい効果になっていなかった
●スキルマスをマウスオンした際に、スキル表示が正しく動作しない場合があった

『1.05の修正点』
●ヒャドが範囲魔法として表記されてしまう事があった
●一部の選択肢が台詞と違う内容になっていた
●職員の情報で、魔力と防御の数値が入れ替わって表示されていた
●一部の選択肢で、選択肢と選択結果が正しく動作していなかった

『1.04の修正点』
●メタル系のスカウト率を調整した(難易度により違う)
●くんせいにくの効果が正しく動作していなかった
●職員のスキル習得の効果が正しく動作していなかった
●ゴールデンスライムが配合できなかった
●配合の際に候補選択が正常に動作しない場合があった
●試合準備の際に、一部の役職の表記が間違っていた
●信頼度/愛情度が正しく表示されない場合があった
●強くてニューゲームの際に、信頼度と愛情度が正常に上昇しない場合があった

『1.03の修正点』
●エンディング後に、強くてニューゲームを始めた際の賞金を調整した

『1.02の修正点』
●つよくてニューゲームで、一部の判定が正しく動作していなかった
●エンディングを迎えた際の、主人公の強化が正常に動作していなかった
●職員の能力値アップ系スキルの強化段階が正しく動作していなかった

『1.01の修正点』
●ヒャドに関する説明文が間違っていた
●主人公スキルの「最大LV+5」の説明と効果が間違っていた

Dragon Mahjongg Darknessシリーズ共通パッチ Ver3.15

「製品版」のパッチです。
Dragon Marjongg Darkness1、2、PLUS、完全版の全てに対応しております。
ダウンロードしたファイルは必ず、解凍(展開)をして、
フォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、製品版 Version3.15になっていることを確認してください。


『3.15の修正点』
●闇デイジィの一部のイベントが正しく処理されない場合があった

『3.14の修正点』
●即死耐性の効果が「ザキ耐性」として視認できるように調整した
●マスターモードのパーティ編成の設定で、モンスターのみにした場合、正しいモンスターの編成ができていなかった
●DMD2において、オーブのソートの一部が正しく機能していなかった
●いろいろ→武具一覧→道具の欄に、本来表示されるべきではないアイテムがあった
●チャクラの「ツモぎりガード」が正しく動作していなかった
●ばんのうぐすりと超ばんのうぐすりの店売りの説明が間違っていた
●転生の書を使用した際に、一部のルートが選択済になってしまう事があった
●「メラゾロス」の説明分が間違っていた
●闇ベロニカ&闇セーニャとの戦闘時の技名表示が間違っていた
●「におうだち」を使用した際に、マホカンタが正常に動作していなかった

『3.13の修正点』
●最狂のネタバレFAQに「複合呪文や敵専用技属性一覧」を追加した
●転職画面の職業選択時に、種族とランクのマスクを追加した
●ネタバレFAQの「ダメージとテンション」のテンションの成功確率の内容を補完した
●モリーエールの説明に効果の追記をした
●一部の強制イベントにて、味方のヤクマン無効等のスキルが発動しないようにした
●錬金釜の種作成が正常に動作しない場合があった
●「におうだち」時に、味方が対象になるスキルが正しく使用できない場合があった
●「ポワゾンキッス」「アモーレショット」「閃光烈火拳」「ブラッディースクライド」「グランドクルス」「ビュートデストリンガー」の得意系統が間違っていた
●エクストラダンジョンの一部の敵の説明が正しくなかった
●チャクラの勇気プラスの説明が正しくなかった
●会心完全ガードが正しく動作していなかった
●レジェンドホースのアイコンが正しく表示されていなかった
●転職の際に、特定の上級職が表示されないことがあった

『3.12の修正点』
●特定の条件下でルビスの宝珠とルビスのオーブの効果が発動していなかった
●ツモ切り効果耐性が発動した際に、判定処理が正しく動作していなかった
●「ゼニスの王槍」「不死鳥の槍」「黄金竜の槌」の強化が正しく動作していなかった
●「ミネルヴァティアラ」の強化が正しくなかった
●スキル伝授のテンション枠にモリーエールが入っていなかった
●フォース系の説明文に誤字があった
●武器の強化の表示名で「槌技」が「打技」と表記されていた
●特定の条件下で「いなずま」の効果が正しく動作していなかった
●ゲレゲレの種族が間違っていた
●闇プリンの表記名が間違っている場面があった

『3.11の修正点』
●特技一覧の表示について、判定基準を変更した
●空裂斬の説明に間違えがあった
●ダークネス2の不思議な扉で、特定キャラのルートによる判定が正しく動作していなかった
●チャクラ作成時に、特定の効果において、間違った表記があった
●2プラスのダークルートでゲーム進行の判定が正しく動作しない場合があった
●特性一覧に軽減の表記が入っていなかった
●あるばむで、一部の判定が正しく動作していなかった

『3.10の修正点』
●配牌破壊系の説明が正しくなかった
●スキル「極竜打ち」の効果が正しく動作していなかった
●「いろいろ」の「武具一覧」に男服と女服の項目がなかった
●「武具装備」の装備選択で、男服と女服が正しく表示されていなかった
●各ルートのクリア判定が正しく動作しない場合があった
●モンスター職で大量の経験値を取得した場合、師範レベルを超えてしまう事があった
●一部のスキルが、スキル伝授の「敵ツモ切り」に表示されていなかった
●魔勇者アンルシアの必殺技の表記が正しくなかった

『3.09の修正点』
●図鑑のキャラウィンドウにバッジの所持(緑色)と、師範Lv(水色)を追加した
●2プラスのダークルートで、一部のバッジが売られていなかった
●チャクラで生贄にするモンスターに種の補正が反映されていなかった
●キャラステータスの耐性欄に、攻撃力アップと防御力アップが表示されていなかった
●一部の種族強化の判定が正しく動作していなかった
●マップ画面右側のパーティキャラを選んだ際、別のキャラを参照してしまう事があった
●マヤの一部テキストが闇マヤと表記されていた
●ダークネス1プラスの図鑑にフレイザードが表記されていなかった
●ダークネス2プラスで闇ヒュンケルから逃げた際に、正しい処理がされていなかった

『3.08での修正点』
●FAQの「武器や防具について」の表記を修正した
●槌技系が打技系と表記されている部分があった
●バッジスキル一覧に「消費MP5%削減」の表記がなかった
●特性や耐性等で魅力と表記されていた部分を魅了に統一した
●メゾラゴンとマヒアロスの説明の一部が正しくなかった
●闇マヤとヒストリかのスキルが正しく設定されていなかった
●錬金釜で種類順に並べ替えた際に正しくソートされていなかった
●特技一覧に表記されていないスキルがあった
●転生の書の引き継ぎの際に、マスターモードに移行できなかった
●闇セティアのヒントが正しくなかった
●「あるばむ」で一部キャラの表示が正しく行われていなかった
●特技に間違ったスキル「ゴールドシャワー」が存在していた
●配合リストが正しく表示されない場合があった
●マスターモードの不思議な扉でアバンが表示されていなかった

『3.07での修正点』
●転生の書を使い、ノーマル版からプラス版にキャラを引き継いだ際に、追加スキルの取得ができていなかった

『3.06での修正点』
●職業の聖堂で、転職の自動判定が正しく動作していなかった
●ときどきマジックバリアの効果が、ときどきフバーハになっていた
●マダンテの配牌破壊をアストロンで防ぐことができなかった
●Dragon Mahjongg Darkness1の図鑑に同じキャラが表記されることがあった
●バーニングバード、フローズンバード、ギガスローのスキル効果が正しく動作していなかった
●キルバーンの種族が間違っていた

『3.05での修正点』
●パーティに誰もいない状態で戦闘した際に不正終了する事があった
●共通パッチの不具合で、既存のエクストラダンジョンが強制終了する事があった

『3.04での修正点』
●闇マチルダへの個人レベルの引き継ぎが正しく動作していなかった

『3.03での修正点』
●転職の判定が正しくされない場合があった
●一部のキャラが職業の聖堂で戦闘できなかった
●細かな装飾部分を修正した

『3.02での修正点』
●マチルダから闇マチルダへのスキルの引き継ぎが正しく動作していなかった

『3.01での修正点』
●麻雀画面の敵の相性表示を変更した
●難易度「最狂」の一部を調整した
●錬金に「錬金可能」の項目を追加した
●特定のダメージ値が出ると、不正終了することがあった
●転職後に男性専用の防具が装備ができなくなっていた

『3.00での修正点』
【ノーマル版と共通の修正部分】
●メダル王のちいさなメダルのアイテムリストの名前が正しく表示されなくなることがあった
●転職の際に、装備可能アイコン一覧に牙のアイコンが表示されていた
●世界一高い塔でのイベント戦闘について、スカウト値が正しく表示されていなかった
●ダークネス2からダークネス1に移動したときに配合が正常に動作しな場合があった
●超はやぶさ斬りのツモ数が正しく動作していなかった
●オルゴ・デミーラの第二形態の名称を変更した
●転職の情報表示を追加した
●耐性の表記を変更した(回復や無効などに、以前は+100などと表記されていた)

【プラス版の変更点】
●プラス版のみ、クリア後に、チュートリアル戦闘をスキップできるようになった
●エクストラダンジョンが拡張された
●ダークルートが追加された
●難易度「むずかしい」が追加された
●「ダークヒロインモード」「マスターモード」が追加された
●宝珠にEX枠が追加された
●職業の聖堂が追加された
●転職に「バトルキング」「ガーディアン」「星騎士」「ウルトラスター」「大魔道士」「竜騎士」が追加された
●配合に結果マスクが追加された
●バッジに検索マスクが追加された
●ファイアフォース、アイスフォース、ストームフォース、ダークフォース、ライトフォースの効果を変更した
●はやぶさの剣改/聖王のナイフ/キラーピアスの強化を調整した
●転職のスキルを調整した
●闇ヒロインのスキルを調整した
●転生の書を修正した
●フェンリルアタックのダメージを修正した
●ピンクタイフーンの説明文を修正した

『2.11での修正点』
●強化ガジェット零式が正しく動作していなかった
●バシルーラが正しく動作していなかった

『2.10での修正点』
●スキル一覧にザオリーマが表示されていなかった
●特定の条件下でヒャド系のアシスト技が正しく動作していなかった

『2.09での修正点』
●ズッシードがかかっている状態でCOMがテンパイした際に、リーチする牌を選べていた
●【いきなりマジックバリア】の説明文が正しくなかった

『2.08での修正点』
●スキル「バイキルト」が正しく動作していなかった

『2.07での修正点』
●スキル「サマルトリア仕立て」が正しく動作していなかった
●ダークネス1のキラーマシンの小さなメダルの取得タイミングが正しくなかった
●特定のルートで中央オルフィーの戦闘後に、オルフィー発見が再び表記されてしまう事があった
●周回プレイ時でエクストラダンジョンの敵アイコンの表示がリセットされていた
●一部のセリフの改行が正しく行われていなかった

『2.06での修正点』
●一部の敵に対しての「ぬすみ」の効果が正しく処理されていなかった
●デインの効果音が正しく再生されていなかった
●FAQでバグド王とグレン王の名前が間違って表記されていた
●Dragon Mahjongg Darkness1と2のどちらかにしか登場しないモンスターを転生の書で本来登場しない方に引き継ぎ、そのモンスターを師範にした際に、転職リストに入らない事があった
●一部闇キャラの対戦時の強さを調整した
●麻雀牌の表示優先度を変更した

『2.05での修正点』
●一部のモンスターの初期スキルが、ランクアップスキルにも入っていた
●ホメロスのスカウト時のステータスが正しくなかった
●バッジスキル一覧の表記が正しくなかった
●小さなメダルの入手可能のタイミングを調整した
●つよさのスキル一覧が正しい表記になっていなかった
●一部のキャラの職業判定が正しくなかった
●ダークネス2のキャラをダークネス1に転生させた際に一部のメッセージが正しく処理されていなかった
●八連荘が正しく判定されていなかった
●転職画面の表示を調整した
●最終決戦の一部の台詞を調整した

『2.04での修正点』
●地名の一部の表記が間違っていた
●必殺技一覧の「勇者の心」にアンルシアが表記されていなかった
●図鑑でのヘルオーディンの並び位置が正しくなかった
●図鑑に師範レベルが表示されるようになった

『2.03での修正点』
●スキル「会心必中」が正しく動作していなかった
●スキル「クイーンウィップ」が正しく動作していなかった

『2.02での修正点』
●冒険者として仲間にしたゼシカが、周回プレイ中にストーリー上お別れとなった際に、戻せるようにした
(コマンド「いろいろ」から再追加できます)

『2.01での修正点』
●ダークネス1の「転生の書」で周回プレイをする際に、ダークネス1の大事なものがクリアできていなかった
●「スキル装備」→「消費アイテムを使う」コマンドを選択した際に「スキルを覚える」モードになっていた
●ネタバレFAQの闇マルティナと闇マァムについての記述が正しくなかった
●ネタバレFAQの闇ゼシカと闇レオナについての記述が正しくなかった
●スキル「めいどうふうま」が正しく動作していなかった
●スキル「土竜昇破拳」の技効果表記が正しくされていなかった

『1.12での修正点』
●一部のイベントシーンで音声が正しく再生されていなかった
●特定の条件で、役がなくてもロンあがりできてしまう事があった

『1.11での修正点』
●ナチュラルバスターとマテリアルバスターのメッセージが正しく表記されていなかった
●「ぬすみ」が正しく動作していなかった
●必殺技スキル一覧を修正した
●いのりのゆびわの効果が正しくなかった
●毎局HP回復大の毎局MP回復大の説明が正しくなかった
●冒険者の戦闘で得られるスキルポイントを削除した

『1.10での修正点』
●ダーマ神殿で特定の動作をした際に不正終了する事があった
●モンスター職に転職した際に、スキルが正常に覚えられない事があった
●一部のスキルがアシストスキル一覧に表示されていなかった
●一部の特性が特性一覧に表示されていなかった
●勇者のはた、勇者のバッジ、勇者の宝珠の効果が正常に動作していなかった
●ゲーム起動時のウインドウサイズを追加した(こちらは不具合があってもサポート対象外です)

『1.09での修正点』
●聖風の谷で村長の台詞が正しく表示されていなかった
●勇気の最大値が10以上になった際に、正しく表示されなくなる事があった
●種族強化の説明が正しくなかった
●クリエと「おわかれ」できてしまう事があった
●特定の条件でアストロンが修得できてしまう事があった
●「★アストロン」が正しく動作していなかった
●特定の条件下で「★猛きたましい」が正しく動作しない事があった
●作戦の「ドンドンあがるぜ」のアルゴリズムを調整した
●転職画面の表記を調整した

『1.08での修正点』
●一部のバッジの説明文が正しくなかった
●武具一覧でバッジのカウントが正しく表示されてなかった
●稲妻雷光斬の効果が正しく処理されていなかった
●配合リストのランクが正しく表示されない場合があった
●一部の敵キャラが使うスキルのダメージ値が正しくなかった
●冒険者のランクにより、モンスター職に転職した際に覚えるスキルが異なる事があった
●錬金釜のアイコンに鎌が無かった

『1.07での修正点』
●ダークゾーンの効果中に、おまかせで戦った場合、味方がスキルを使用できてしまう事があった
●アストロンが正常に動作していなかった
●宝珠の魔封じ耐性が正しく動作していなかった
●スキル伝授の対象スキルが正しく表示されていなかった
●キラーピアスの錬金のレシピを削除した
●最強装備の設定に「装飾品と宝珠とバッジを除いて最強装備する」を追加した
●パーティメンバーを直接クリックした際の「つよさ」を「修得スキル一覧」に変更した

『1.06での修正点』
●特定の条件で配合した際に、ランク処理が正しく行われない事があった
●転職で覚えるスキルを調整した
●転職した職業が、対象キャラの基本レベル未満の場合、通常の倍の経験値を獲得できるようになった
●神殿と神木のマップアイコンを変更した

『1.05での修正点』
●冒険者型モンスターが師範にできていた
●ジバ系に関する特性が正しく動作していなかった
●宝珠のゴールドアップが正しく動作していなかった
●ダイアラックのイベントが、特定の条件下で不正終了する事があった

『1.04での修正点』
●英雄王の領域を使用すると不正終了していた
●特定の条件で、転職の表示が出たままになる事があった
●バッジの上書きが正しく動作していなかった
●バッジの能力上限が正しく処理されていなかった
●ウインドウのタイトル名が間違っていた
●図鑑に必殺技を表示するようにした

『1.03での修正点』
●一部のスキルが正常に動作しない事があった
●ちいさなメダルの取得チェックが正しく動作していなかった
●戦闘中にタイトルに戻り、ゲームを再開した際に不正終了してしまう事があった
●つららスライムの絵が正しく表示されていなかった

『1.02での修正点』
●戦闘メンバーが1人の際に、アシストキャラのスキルが発動してしまう事があった
●ゴッドハンドと天地雷鳴士の修得スキルが正しくなかった
●特殊な転職の条件が正常に動作していなかった

『1.01での修正点』
●攻撃力と防御力が正常に反映されていない場合があった

Dragon Mahjongg Darkness 体験版Ver1.11

「体験版」のパッチです。
ダウンロードしたファイルは必ず、解凍(展開)をして、
フォルダ内のupdete.exeを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、体験版 Version1.11になっていることを確認してください。


『1.11での修正点』
●ナチュラルバスターとマテリアルバスターのメッセージが正しく表記されていなかった
●「ぬすみ」が正しく動作していなかった
●必殺技スキル一覧を修正した
●いのりのゆびわの効果が正しくなかった
●毎局HP回復大の毎局MP回復大の説明が正しくなかった
●冒険者の戦闘で得られるスキルポイントを削除した

『1.10での修正点』
●ダーマ神殿で特定の動作をした際に不正終了する事があった
●モンスター職に転職した際に、スキルが正常に覚えられない事があった
●一部のスキルがアシストスキル一覧に表示されていなかった
●一部の特性が特性一覧に表示されていなかった
●勇者のはた、勇者のバッジ、勇者の宝珠の効果が正常に動作していなかった
●ゲーム起動時のウインドウサイズを追加した(こちらは不具合があってもサポート対象外です)

『1.09での修正点』
●聖風の谷で村長の台詞が正しく表示されていなかった
●勇気の最大値が10以上になった際に、正しく表示されなくなる事があった
●種族強化の説明が正しくなかった
●クリエと「おわかれ」できてしまう事があった
●特定の条件でアストロンが修得できてしまう事があった
●「★アストロン」が正しく動作していなかった
●特定の条件下で「★猛きたましい」が正しく動作しない事があった
●作戦の「ドンドンあがるぜ」のアルゴリズムを調整した
●転職画面の表記を調整した

『1.08での修正点』
●一部のバッジの説明文が正しくなかった
●武具一覧でバッジのカウントが正しく表示されてなかった
●稲妻雷光斬の効果が正しく処理されていなかった
●配合リストのランクが正しく表示されない場合があった
●一部の敵キャラが使うスキルのダメージ値が正しくなかった
●冒険者のランクにより、モンスター職に転職した際に覚えるスキルが異なる事があった
●錬金釜のアイコンに鎌が無かった

『1.07での修正点』
●ダークゾーンの効果中に、おまかせで戦った場合、味方が技を使用できてしまう事があった
●アストロンが正常に動作していなかった
●宝珠の魔封じ耐性が正しく動作していなかった
●スキル伝授の対象スキルが正しく表示されていなかった
●キラーピアスの錬金のレシピを削除した
●最強装備の設定に「装飾品と宝珠とバッジを除いて最強装備する」を追加した
●パーティメンバーを直接クリックした際の「つよさ」を「修得スキル一覧」に変更した

『1.06での修正点』
●特定の条件で配合した際に、ランク処理が正しく行われない事があった
●転職で覚えるスキルを調整した
●転職した職業が、対象キャラの基本レベル未満の場合、通常の倍の経験値を獲得できるようになった
●神殿と神木のマップアイコンを変更した

『1.05での修正点』
●冒険者型モンスターが師範にできていた
●ジバ系に関する特性が正しく動作していなかった
●宝珠のゴールドアップが正しく動作していなかった
●ダイアラックのイベントが、特定の条件下で不正終了する事があった

『1.04での修正点』
●英雄王の領域を使用すると不正終了していた
●特定の条件で、転職の表示が出たままになる事があった
●バッジの上書きが正しく動作していなかった
●バッジの能力上限が正しく処理されていなかった
●ウインドウのタイトル名が間違っていた
●図鑑に必殺技を表示するようにした

『1.03での修正点』
●一部のスキルが正常に動作しない事があった
●ちいさなメダルの取得チェックが正しく動作していなかった
●戦闘中にタイトルに戻り、ゲームを再開した際に不正終了してしまう事があった
●つららスライムの絵が正しく表示されていなかった

『1.02での修正点』
●戦闘メンバーが1人の際に、アシストキャラのスキルが発動してしまう事があった
●ゴッドハンドと天地雷鳴士の修得スキルが正しくなかった
●特殊な転職の条件が正常に動作していなかった

『1.01での修正点』
●攻撃力と防御力が正常に反映されていない場合があった

竜王ちゃんの野望プラス Ver2.12

「製品版」のパッチです。
ダウンロードしたファイルは必ず、解凍(展開)をして、
フォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、製品版 Version2.12になっていることを確認してください。


『2.12での修正点』
●各地方での金や食糧の限界値を9999999に調整した
●コマンドで消費する金や食糧の最大値を999999に調整した
●ダークデーブル、ワイトキング、アステアの褒美相性が正しく設定されていなかった
●エディットでドランが選択できていなかった

『2.11での修正点』
●エディットマップ選択時に武将としてベラ(物語の破綻あり、エロなし)を追加した
●委任での防衛戦の際に、防衛する/防衛する(委任)/防衛しない/全軍撤退するのコマンドを出すようにした

『2.10での修正点』
●特定の条件で「募集」コマンドを実行した際に、翌月以降の成果表示時に不正終了する事があった

『2.09での修正点』
●スーパーアレフガルド・覇を竜王ちゃん軍で始めた際に、アイテムが持てなくなることがあった

『2.08での修正点』
●防衛戦で援軍を依頼する際の「金」と「食料」の処理が、正しく動作していなかった
●クーデター発生時に「防衛しない」を選択した際の処理が正しく動作していなかった
●属性スキルのダメージ計算が正しく動作していない事があった
●メガンテのダメージ処理が正しく動作していなかった
●捕虜を連れ帰る際に脱走した武将が、再出撃できていた
●スベックの特性が正しくなかった
●援軍の際に友好度の処理が正しく動作していなかった
●脅迫コマンド実行時の友好度変化が正しく処理されていなかった
●同盟コマンド失敗時に行動力が減少していなかった

『2.07での修正点』
●戦争で夜になった際に、敵ユニット情報が見れてしまう事があった
●エディットで作成したユニットを、召喚した際に、見た目を反映されていなかった
●エディットの基本マップの初期化で、ユニット情報を引き継ぐ際に、台詞が反映されていなかった
●ぼうぎょで魔法ダメージの半減が効いていなかった
●ももんじゃの特性が正しくなかった
●ガメゴンレジェンドの名前が正しくなかった
●オルゴ・デミーラのSDが正しくなかった
●エディットマップで始めた際に、最初に選べる国の判定が正しくなかった

『2.06での修正点』
●装備と特性によるダメージや補正値の計算が正しくなかった
●説明に追記をした

『2.05での修正点』
●メタルボディの判定が正しく動作していなかった
●エディットの武将追加が正しく動作していなかった
●破毒のリングの効果を変更した

『2.04での修正点』
●ズッシードが正常に動作していなかった
●エディットで武将の褒美の好みが反映されていなかった
●特定条件下で装備アイテムが表示されなくなる事があった
●特定条件下で戦争が行われた際に、不正終了する事があった
●イベント重要アイテムが無くなった際に、「買う 道具」リストに並ぶように調整した

●エディットで特殊武将の配置ができるように調整した 『2.03での修正点』
●施しコマンドが正常に動作しない事があった
●エディットで、武将の初期化をした際に、特性の習得が反映されていなかった

『2.02での修正点』
●主人公メイキングで地形効果が正常に反映されていなかった

『2.01での修正点』
●特定の条件下で、エディット操作中に君主が表示されなくなる事があった
●虹の橋をかけた後で、空襲をした際に武将を捕虜にできない事があった

えふごにょプラス Ver2.10

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ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、製品版 Version2.10になっていることを確認してください。


『2.10での修正点』
●設定のAUTOメッセージスピードの設定が正しく動作していなかった
●AUTO時に、メッセージの表示タイミングが正しく動作していなかった
●AUTO時の待ち時間を調整した

『2.09での修正点』
●メカエリチャンU号機の一部の台詞を修正した

『2.08での修正点』
●アイテムにビキニアーマーが追加され、エリザベートのイベントシーンが見られるようになった

『2.07での修正点』
●飛行タイプのユニットの情報を追加した
 ・「出撃」の際に画面右下の「情報切り替え」→「コスト」にした際に宝具レベルの下に表示
 ・同じく「出撃」の各キャラの「能力」タグでキャラ名の上に表示

『2.06での修正点』
●プラス版のエンディングが表示されていなかった
●Ver2.05で美遊のEXアビリティが正しく反映されていなかった
●絆礼装が2個手に入ってしまう事があった
●ジキル&ハイドの名称が正しくなかった
●レオニダス一世/宝蔵院胤舜/秦良玉/ジキル&ハイド/始皇帝/プリン/エアリスのEXアビリティを調整した

『2.05での修正点』
●一定の条件下でシャドウ・ボーダーが「前進」した際にバリアが破壊されてしまう事があった
●E時空「童子切」が正常に動作していなかった
●敵ユニットのヘイト値が正しく動作していなかった
●シャドウサーヴァントでキングプロテアが出現する事があった
●つよくてニューゲームの「現在いる仲間でLv101からやりなおし」で絆&宝具LVが初期化されてしまっていた
●美遊のEXアビリティを調整した

『2.04での修正点』
●FAQの「ブーストアビリティについて」に追記をした

『2.03での修正点』
●カウンターが正常に動作していなかった
●ブースト時空後に、敵が出現しなくなる事があった
●EXアビリティの宝具の範囲拡大で、通常攻撃も範囲拡大していた
●陳宮の宝具が正常に動作していなかった
●ジギル&ハイドの宝具が正常に動作していなかった
●イベント時空<魔法少女>が正常に動作していなかった
●オケアノスのキャスターの名前が正しくなかった
●礼装のソートが正常に動作していなかった
●右端にキングプロテアがいて、前進をした際に、敵ユニットが被って出現してしまう事があった

『2.02での修正点』
●ランク4礼装の強化が正常に動作していなかった
●つよくてニューゲームを実行した際に、E時空が正常に動作していなかった
●紫式部の性別が男になっていた
●サンソンの絆装備の即死付与効果が正しく動作していなかった
●E時空の出撃時に、特定の条件下で動作不能になる事があった
●キングプロテアの3x3マス内に敵ユニットが発生しないように調整した

『2.01での修正点』
●ブースト時空をクリアした際に、リザルトの一部が正しく表示されていなかった

ドラゴンアカデミー3 & ぷらす Ver2.10

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『2.10での修正点』
●設定に「PS4/PS5コントローラー対応モード」を追加した

『2.09での修正点』
●ゴールドフィンガーが正しく動作していなかった
●極竜打ちが正しく動作していなかった
●錬金付与で呪いガードの効果が反映されていなかった

『2.08での修正点』
●タイトルのキーボードの設定ウィンドウで、R1キーとL1キーの表示がテレコになっていた

『2.07での修正点』
●特定の条件で周回プレイをした際に、入手できなくなるレシピがあった

『2.06での修正点』
●天使の守りが正しく動作していなかった
●ドラゴンの杖が道具として使えていた

『2.05での修正点』
●特定の条件下で、学校アイコンの会話の際に、操作不能になる事があった
●デスタムーア城4Fに一部間違った表示があった
●貰い物が一定数を超えると表示されなくなる事があった
●攻略FAQに「マヤが仲間になりません」を追加した

『2.04での修正点』
●中間試験以降、マルモが仲間にできない事があった
●2周目以降で、パーティブーストの習得可能判定が正しく動作していなかった

『2.03での修正点』
●マヤの覚醒イベントで操作に不具合がでる場合があった
●パッドで操作している際に、錬金部屋で正常に動作しない事があった
●パッドで操作している際に、アイテム一覧で正常に動作しない事があった
●付与一覧の説明が正しくなかった
●解像度が1280x720未満のとき、ギフトが正常に表示されない事があった(本来はサポート対象外)

『2.02での修正点』
●特定の条件下で学園マップのキャラアイコンが消えてしまう事があった
●一部キャラの周回プレイ時にボスモンスターが出現しなくなる事があった
●一部キャラのエンディングで不正終了する事があった
●学園マップに自主練中の表示を追加した
●武闘場の出現条件を調整した

『2.01での修正点』
●セーブデータがない場合、タイトル画面の説明が正しく表示されていなかった
●特定の条件下で仲間の買い物処理が正常に動作していなかった

『2.00での修正点』
●プラスに対応した
●新たなヒロインルート「マルモ」「マヤ」「ベロニカ&セーニャ」を追加した
●一定の条件下で「アバン」「クリエ」を仲間にできるようにした
●難易度「むずかしい」を追加した
●パーティブーストを追加した
●錬金に「付与」と「合成」を追加した
●ネルセンの試練が追加された
●封印された歴代の魔王のダンジョンを追加した
●歴代魔王を倒した際に、新たなギフトを入手できるようになった
●アイテム一覧が追加された
●付与一覧が追加さた

『1.14での修正点』
●デイジィの取得可能スキル数が実際より多く表示されていた
●宿屋の宿泊フラグが正常に処理されない事があった
●鞭攻撃、ブーメラン攻撃の判定が正常にされていなかった
●敵のメダパニが一部スキルの判定に反映されていなかった
●植物園の種を取得した際に、倉庫のアイテム数が正常に表示されない事があった
●モコモコの初期装備を変更した
●破邪の洞窟でメガンテを覚えることがあった
●主人公のスキルのカウント処理が正常にされていなかった
●並び順によって「サタンモード」が使えないことがあった
●学校マップで登場するキャラクターアイコンのアクティブ表示を変更した
●ワールドマップの移動先に矢印を出すようにした
●「かばう」を使用した際の効果を調整した
●ネタバレFAQの内容を修正した

『1.13での修正点』
●ウインドウ/フルスクリーン切り替えで宝箱等が表示されなくなる事があった
●シナリオのルート上で到達できないフロアがルーラに表示される事があった
●周回プレイの際に、武器技のギフトが追加できなくなる事があった
●デルカダール城地下3階にギミック上行けない所があった
●「強さだけ引き継いで、最初からやりなおし」のときに、エマのお守りが手に入らない事があった
●周回プレイで倉庫が無く、かつ袋に空きがない場合は錬金が失敗するようにした
●APに「ダンジョンマップ作成」を追加した
●APの「ドロップ率アップ」「レアドロップ率アップ」のドロップ率を調整した
●APの「ドロップ率アップ」「レアドロップ率アップ」の効果中に盗む確率があがるようにした
●盗む系スキルの成功率を調整した
●植物園から種が手に入るようになった(倉庫がある場合に、14日以上経過すると自分の部屋で手にはいる)
●破邪の洞窟で覚えたスキルが「つよさ」のスキル表示で水色に表示されるようになった

『1.12での修正点』
●世界樹の雫が戦闘時以外で使用できていた
●一部スキル名が正しい表記ではなかった
●よろずやの上薬草の2つ表示される事があった
●破邪の洞窟で取得したスキルがギフトパネルに反映されていなかった
●「シルバオーブ」がだいじなものに入っていなかった
●武器装備時の攻撃力を修正した
●特定の条件下に周回プレイをした際に、最初のダンジョンで一度は戦闘が発生するように調整した
●ネタばれFAQを更新した

『1.11での修正点』
●一部モンスターの名称とグラフィックを修正した

『1.10での修正点』
●パッド操作に対応した
●「いろいろ」に「魔法一覧」「特技一覧」「武器技一覧」「能力技一覧」「連携一覧」の項目を追加した

『1.09での修正点』
●仲間の装備売買が正しく行われていなかった
●一部の連携技のダメージが正常ではなかった
●FAQの修正と新たな項目の追加を行った
●一部のコマンドアイコンのグラフィックを変更した

『1.08での修正点』
●1.07でルプガナの町での船の修正処理が正しく動作しない場合があった
●2週目以降の勇者のつるぎ・真の入手判定を修正した
●APによる便利機能の効果時間が正しくカウントされていなかった
●一部のスキルが正常に動作していなかった
●「いろいろ」に敵の図鑑を追加した

『1.07での修正点』
●特定アイテムの使用でスキルを覚えた際に内部カウントが正常に動作していなかった
●一部のスキルが正常に動作していなかった
●錬金時の道具区分に素材のアイコンを追加した
●2週目以降の入手アイテムのカウントが正常に動作していなかった
●2周目以降のスタンプ帳が正常に動作しない場合があった
●ロイヤルバッジの内部データに不具合があった
●ミミック系の敵との戦闘でBGMが再生されない事があった
●ルプガナの町で船の処理が正常に動作しない事があった
●ルーラの目的地選択時に宝箱とちいさなメダルの情報が確認できるようになった

『1.06での修正点』
●タイトルに攻略済ヒロインが表示されていなかった
●天空城の一部ワープポイントで操作不能になってしまう事があった
●Ver1.05で鬼岩城クリア後に先に進まなくなってしまう事があった
●メタルウィングとパワフルスロー効果が正しく動作していなかった
●クリア後にイベントを追加した
●選択授業スキルにマウスオンで説明を表示するようにした
●中級錬金のレシピに「頑丈な木材」を追加した
●「破邪の洞窟」内の宝箱の中身を調整した
●破邪の洞窟100階の宝箱に「しあわせの箱」を配置した
(※しあわせの箱の効果……2日以上寝た際にどれかの授業スキルが1日ずつ進んでいく)
●極端なバランスになっている部分と出現モンスターを再調整した

『1.05での修正点』
●破邪の洞窟で覚えるスキルが、回復コマンドで使用できない事があった
●覚醒イベントで登場する一部の宝箱が正常に動作しない事があった
●武闘場の試練の判定が正しくされていなかった
●ワールドマップのスクールがテントのままだった
●一部のモンスター名が別モンスターの表記になってしまう事があった
●カルサドラアックスとビーストウィップの売値が正常ではなかった
●ギフトの装備系スキルが正常に動作していなかった
●防御時にゾーンに入りやすくなるよう調整した
●スクール外でのメニューに回復コマンドを追加した
●自分の部屋での「寝る」コマンドで、日数の選択をできるようにした
●経過カレンダーに、試験までの日数とワールドマップ開拓率の表示を追加した
●袋がいっぱいでも錬金を行えるようにした
●眠りの花を大事なものに変更した

『1.04での修正点』
●ゲーム進行中に画面が真っ白になってしまう場合があった
●一部のアイテムの売値が適正でなかった
●「剣の装備時与ダメージ+10%」のアイコンが正しい表記ではなかった
●死亡しているキャラがゾーンに入ってしまう事があった
●一部のイベントでカウント抜けを修正した
●成長した仲間(LV45以上)が新規ギフトを覚えやすいように調整した

『1.03での修正点』
●イベント中のダンジョン内で日付が変わった際に正常にイベントが達成できない場合があった
●死亡者がいる状態で特定のダンジョンを選択すると教会に行ってしまう場合があった
●ダンジョン内での「だいじなもの」の表示位置を調整した

『1.02での修正点』
●プワチャット遺跡のギミックが正常に動作しない場合があった

『1.01での修正点』
●各種不具合の修正
えふごにょ製品版 Ver1.11

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『1.11での修正点』
●アルトリア・オルタがアルトリア顔判定されていなかった
●1.10でのウインドウ調整で対応不足があった

『1.10での修正点』
●ウインドウサイズを1024x576以下にした際、一部が正常に表示されない事があった

『1.09での修正点』
●主人公の名前が正しく表示されない事があった
●「味方死亡時にNPアップ」が正しく動作していなかった

『1.08での修正点』
●聖晶石が正しく入手出来ないことがあった
●謎のヒロインXの宝具名の表記が間違っていた

『1.07での修正点』
●礼装の量産画面に入った後に正常な動作ができなくなることがあった

『1.06での修正点』
●射程の処理が正常にされない場合があった
●一部の宝具の説明が間違っていた
●殲滅リストの効果が正しくなかった

『1.05での修正点』
●マイルームで正しく表示されないキャラがいた
●宝具の射程効果が正しく反映されない場合があった

『1.04での修正点』
●出撃時にステータスの各数値が正常に初期化されない場合があった

『1.03での修正点』
●セーブ画面が正しく表示されない事があった
●シャドウボーダーの判定が正しくされない場合があった

『1.02での修正点』
●絆レベルの表記が正しく表示されない場合があった
●一部キャラの宝具の説明が正しくなかった
●シャドウサーヴァントがいる際に、召喚時の判定が正しく行われていなかった
●旧作チェックの表記で一部作品が正常に表記されない場合があった

『1.01での修正点』
●インフォメーションの一部を修正した

えふごにょ体験版 Ver1.03

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『1.03での修正点』
●不正な敵が出現してしまう事があった(出現すると不正終了します)
●キャラの情報にでるHPと宝具ゲージを調整した

『1.02での修正点』
●パーソナル・レッスンの効果が正常に動作していなかった
●出撃ボタンに現在の出撃人数、出撃最大数の表示を追加した
●不具合で増えたエリザベートがいる際に、レベルが一番高いもの以外消えるように調整した
●礼装分離が正常に動作していなかった

『1.01での修正点』
●体験版で見られないマイルームは、選択できないように変更した
●イベント時空を6種類までしかでないように変更した

竜王ちゃんの野望 VER1.10

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『1.10での修正点』
●地方一覧で商業と農地の表示がテレコになっていた
●「しあわせのくつ」と「しあわせのぼうし」の効果がテレコになっていた
●おたけびでユニットが移動した際に他のユニットと重なったり、マップ外になってしまう事があった
●敵国の援軍要請で主人公が総大将になってしまう事があった
●メルキドのイベントで2回目にも能力値に関するメッセージが表示されていた
●竜王ちゃんが空挺部隊を送るときに不正終了する事があった

『1.09での修正点』
●条件を満たしていない状態でも、一部のイベントが発生してしまう事があった
●委任の設定で「開拓」「商業」「街道整備」「城壁強化」に関するコマンドが正常に動作しない事があった

『1.08での修正点』
●一部のキャラがメガンテを使用すると不正終了する事があった
●戦争の際に、援軍で自国が選べていた

『1.07での修正点』
●ver1.06で治安の処理が正常にされていなかった

『1.06での修正点』
●ゼシカのスキルをイオナズンからマダンテに変更した(最初からプレイしないと変わりません)
●クリア後に新たな難易度「チート」を追加した(20国50国難易度関係なし)
●委任の内容をカスタムできるように変更した

『1.05での修正点』
●商業税設定の際に商業の値に間違った数値が表示されていた
●戦争時に時間切れになった際の処理が正常に行われないことがあった
●「ほか」→「説明」→「攻略について」の一部項目の内容が間違っていた
●設定に「内政ターン高速化」のチェックボックスを追加した
●設定に「戦争セリフ自動送り化」のチェックボックスを追加した

『1.04での修正点』
●特定の条件下で『訪問』『褒美』を行うと資金や食料が減ってしまう事があった

『1.03での修正点』
●特定の条件下で不正終了することがあった
●あるばむの一部の表記が正しく表示さていなかった
●地方一覧で商業と農地の値がテレコになっていた

『1.02での修正点』
●一斉攻撃の処理が正常にされていなかった
●「せいけんづき」「おたけび」「たいあたり」「さそうおどり」「閃華裂光拳」が正常に動作していなかった
●一部の武将をスキルを調整した
●「命令書 輸送」「命令書 転勤」「配下一覧」「地方一覧」を追加した
●一部の外交コマンドの結果が正常に表示されていなかった
●一部内政コマンドを行った際に、不正終了する事があった
●戦争時の「和議」「勧告」が正常に動作していなかった
●戦争時に空適正のあるキャラが移動制限を受けていた
●スキルや特性の取得に必要な勲功を調整した
●移動と輸送コマンドの消費行動力を10に変更した
●装備品の性能を調整した
●装備コマンドのUIを変更した
●委任コマンドのUIを変更した
●内政・戦争のルーチンを改正した
●戦争関連のUIを変更した
●戦争時の撤退で、捕らえた武将を連れ帰れるようにした
●ビギナーモードの難易度を調整した
●ビギナーモードで武将の好きな褒美アイテムがわかりやすくなった
●状況によってベラが喋るようになった

『1.01での修正点』
●武将を移動した際に、ターン終了してしまう事があった

ドラゴンアカデミー2 & ぷらす VER2.06

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ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、製品版 Version2.06になってることを確認してください。


『2.06での修正点』
●設定に「PS4/PS5コントローラー対応モード」を追加した

『2.05での修正点』
●タイトルのキーボードの設定ウィンドウで、R1キーとL1キーの表示がテレコになっていた

『2.04での修正点』
●セーブデータがない場合、タイトル画面の説明が正しく表示されていなかった
●特定の条件下で仲間の買い物処理が正常に動作していなかった

『2.03での修正点』
●闇のダンジョン内のモンスターから宝珠がドロップできていなかった

『2.02での修正点』
●つよさの特技と必殺技が正常に表示されない事があった
●「海賊の洞窟」のイカダが正しく表示されない事があった
●地図に滑る床の表示を追加した
●ネネのエンディングから「現在のつよさで最初からやり直す」を追加した
●テキストを修正した

『2.01での修正点』
●闇のダンジョンからの選択でセティアと女武闘家用の魔王ダンジョンへ行くことができなかった
●闇のダンジョンから選択できるヒロインごとにエンディングの調整をした

『1.02での修正点』
●竜王のダンジョンで階段が動作しなくなる事があった
●授業で空白のスキルが追加される表記が出てしまっていた
●戦闘の必殺技で同じスキルを覚え、表示も重複表示されることがあった
●「つよさ」の項目で必殺技の表示がはみ出してしまうことがあった
●会話で仲間が技を覚えた時にパラメータが更新されないことがあった
●6桁以上の数値が出た際にフリーズしてしまうことがあった
●MPパサーが正常に動作していなかった
●お宝ハンターが正常に動作してなかった
●女勇者ルートの一部ボスのBGMが正常なものではなかった
●合成で上昇する命中の値が、表記と違っていた

『1.01での修正点』
●特定キャラのエンディング後に、現在のつよさでやり直した際に、正常なゲーム処理が行われなくなることがあった
●強くてニューゲームを選択した際に、よろず屋の販売リストと、クエストの解放レベルが正しく行われないことがあった
●クリア後の特殊ダンジョンからの各ヒロイン用のラストダンジョンへの設定が女勇者とリッカが互い違いになっていた
●ゼシカのイベントシーンなどで演出が正しく動作していなかった

Crystal Mahjongg VER1.03

「製品版」のパッチです。
ダウンロードしたファイルは必ず、解凍(展開)をして、
フォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、製品版 Version1.03になってることを確認してください。


『1.03での修正点』
●ドローで手に入れた一部のアビリティが正常に動作しない事があった

『1.02での修正点』
●リバース・エナジーが正常に動作していなかった
●アポカリプスの効果が反映されていなかった
●ストップの説明文を修正した

『1.01での修正点』
●本来ラーニングできないアビリティがラーニングされてしまい、操作不能になる事があった
●アスピルが正常に動作していなかった
●死のルーレットが正常に動作していなかった
●「味方がGBされると敵のアビリティ封印」系のスキルが正常に動作していなかった
●スロットからのアビリティ発動が正常に動作しないことがあった
●フルスクリーンの画面の切り替えが正常に動作していなかった
●スペシャルバトルでのアイコン表示に異なるキャラが表示される事があった

Dragon Mahjongg Evolution(製品版) VER1.04

「製品版」のパッチです。
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『1.04での修正点』
●スキル「サマルトリア仕立て」が正しく動作していなかった

『1.03での修正点』
●稲妻雷光斬の効果が正しく処理されていなかった
●特殊技一覧の一部の説明分が正しくなかった
●合成一覧の一部の説明文が正しくなかった

『1.02での修正点』
●鞭スキル、扇スキルのダメージ判定の際、正しい処理が行われていなかった
●「タップダンス」「みかわしきゃく」「足ばらい」「メガボンバー」「ギガボンバー」「ゴールドなげ」「やいばのぼうぎょ」「極竜打ち」が正しく動作していなかった。
●「ライガーラッシュ」が技名のみで無効になっていた
●図鑑にライガーラッシュを追加した

『1.01での修正点』
●合成のいきなりスクルトの効果が正常に動作していなかった
●合成のツモHP回復の表記に誤りがあった
●装備マークが正常な表記ではなかった
●特定の条件下でラナルータの効果が正常に動作していなかった
●エンドオブシーンの効果が正常に動作しない事があった
●四槓子、三色同順、一気通貫の喰い下がり判定が正常に動作していなかった
●冒険コマンドから冒険者を選んだ際に、別マップにいる冒険者が戦闘画面に描写されない事があった
●支援技の自動HP回復と自動MP回復の説明に誤りがあった
●ギガスラッシュ/ギガブレイク/ギガクロスブレイク/アルテマソードを武器技の剣に変更した
●ギガスラッシュ/ギガブレイク/ギガクロスブレイクをスキル装備の分類表示のリーチ系に追加した
●一部モンスターキャラが女性用防具を装備できるようになった
●武具一覧にキラーピアスがなかった

Dragon Mahjongg Evolution(体験版) VER1.02

「体験版」のパッチです。
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『1.02での修正点』
●一度お別れや伝授をした冒険者が、特定条件下で再登場しなくなっていた

Dragon CarnivalVER1.29

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『1.29での修正点』
●配合した後の装備系パッシブスキルの効果が正常に動作していなかった

『1.28での修正点』
●メインクエスト114(限界突破クエスト4)をクリアした際に敵ユニットの強さが不正な値になる事があった

『1.27での修正点』
●聖なる守りの即死耐性が正常に動作していなかった

『1.26での修正点』
●Ver1.25での宝箱からのエロプンテの雫の出続けてしまう事があった
●ジュリエッタが男に区分けされてしまっていた
●戦闘マップでの右クリックでスキルを変更した際に、スキルの説明が切り替わっていなかった

『1.25での修正点』
●酒場で仲間になるユニットとして「アクト」「ディルク」「ジュリエッタ」「ホミロン」を追加した
●城の進軍によりメーアが仲間となるイベントが起こるようになった
●冒険LV201以降の宝箱で、新たなエロプンテの雫が手に入るようになった
●所持数がMAXの際に、宝箱を開けると<なし>を入手してしまっていた
 (上記の条件の場合、10Gが手に入ります)
●ボスとして登場するユニットが仲間になった際に、能力値が正常な数値になっていなかった
●レベルアップ時に画面下部のシステムバーへの入力を受け付けないようにした
●卵の状態で経験値が入ってしまっていた
●仲間とのお別れの際に、特定のタイミングで画面を切り替えると、選択画面が表示されたままになることがあった
●スキル伝授の際に、特定のタイミングで配合画面に切り替えるとスキル伝授で選択したユニットを選択できなくなる事があった

『1.24での修正点』
●Ver1.23で、クエストなどでユニットが仲間になる際に不正終了することがあった

『1.23での修正点』
●まもりのきりの効果が正常に動作していなかった
●ボミオクイント効果中のユニットを選択した際に不正終了してしまうことがあった
●限界突破クエストの特殊効果が他のマップでも出てしまうことがあった
●転職後に女服の装備が出来なくなっていた
●「自動買取」で大事な物がリストに加わることがあった
●「買う」のソートに「金額順」を追加した
●「売る」のソートに「金額順」を追加した
●「売る」のソートから「新入荷順」を削除した
●「自動買取」のソートから「新入荷順」を削除した

『1.22での修正点』
●Ver1.21でメインクエスト100が正常に動作しなくなっていた

『1.21での修正点』
●元気玉の効果ターンが、効果のないクエスト戦闘でも消費されてしまうことがあった
●「城」>「売る」を選択時のソート順で、「種類順」が正常に動作していなかった
●6桁以上のレベル表示が正常にされないことがあった
●冒険LV201以降で発生するクエストに、限界突破クエスト1、2、3、4、5を追加した(各クエストにはパラメータによる条件が存在します)

『1.20での修正点』
●Ver1.19で回復中のユニットに、アイテムを使用することができなくなっていた

『1.19での修正点』
●「戦闘行動高速化」が<ON>で、撤退処理をした際に、処理落ちが発生し、死亡判定となることがあった
●「戦闘中の会話の表示」を<OFF>にしてしまうと、酒場の台詞が表示されなくなることがあった
●地図の融合でクリア済みのソート結果が正しく表示されていなかった
●即死耐性の計算が正常に行われていなかった
●ミラクルゾーン中に必殺技を使うとミラクルゾーンの回数が減少してしまうことがあった
●スキル伝授の際に、本来伝授できるスキルと違う内容が表示されてしまうことがあった
●孵化直後のモンスターからスキル伝授をする際に、スキルが正常に表示されないことがあった
●特定の場面で、非アクティブでなければならない操作が行えてしまっていた
●ショップに新たなアイテムを追加した(クエスト78による追加)
●ドロップアイテムが偏っていたので調整をした(アクセサリーなど)
●ゲーム設定に「武具強化クリックモード」を追加した
●(武具強化のアイテムをワンクリックで選択できるようになります。ゲーム設定で<ON>にした場合のみ対応)
●武具強化後に、セットした強化対象の武具を表示されたままの状態にした
●トータルの武具強化の回数を、強化ボタンの押された回数でなく、強化した素材の個数でカウントするようにした

『1.18での修正点』
●試練などのボーナスを取得した際に、表示がはみ出てしまうことがあった
●派遣や探索を実行した際に、一時的に選択できなくなってしまう事があった
●錬金の一覧が正常に動作しないことがあった
●戦歴の敵を倒して手にいれたEXPがカウントされていなかった

『1.17での修正点』
●Ver1.16で卵がお別れできなくなっていた
●錬金レシピの入手順と強い順が正常に動作していなかった
●宝の地図が限界数になった時にインフォーメーションがでるようになった
●全てのユニットが男、女、モンスターのいずれかの分類に属するように設定した
●イベントシーンでマァムの名前変更が摘要されるようになった

『1.16での修正点』
●オーロラの杖と閃光の杖の制作レシピが同じになっていた(オーロラの杖のレシピが変更されました)
●画面がフェードアウトなどで切り替わる際に、マウスを連打すると画面表示が止まってしまう事があった
●スキル伝授で、スキルを覚えたユニットが一覧に表示されなくなってしまうことがあった
●名前のソートで【や行】と【ら行】がテレコになっていた
●アイテムの効果説明で、通常時の説明の欄に、覚醒後の効果が重複して記述されていた
●配合の際に、順番によってHPが変化してしまう事があった
●配合やお別れで、部屋などにセットしたユニットが消えなくなる事があった
●孵化場にセットしてるユニットから卵へのスキル伝授率をUPした
●地図のソートに名前を追加した
●地図に「ロック」と「売る」を追加した
●覚醒時のMPの上昇率を修正した(表記に効果を併せた)
●命中の表記を修正した(効果に表記を併せた)
●配合の際に卵も表示されるようにした(ただし、卵は配合できません)

  『1.15での修正点』
●描画表示2でプレイしてる際に、派遣や探索が正常に動作せず突然失敗になる事があった
●クエストや地図のターン数が一覧の表記とクエスト開始時の表記で異なって処理されていた
●特殊な地図が作られる際のプラスレベルの表記が、実際に出来上がる地図と異なっていた
●バシルーラの効果が「撤退」ではなく「死亡」判定になっていた
●パラメータの数値が大きくなりすぎた際の処理を追加した
●「ラストバッター」「ゴールドハンマー」のスキル効果を変更した

『1.14での修正点』
●モンスターが「地這い大蛇」を覚えてしまうことがあった
●地図の派遣で「魅力」と「器用」が入れ替わって表記されていた

『1.13での修正点』
●ちいさなメダルのクエストで、報酬がなしと表示されてしまうことがあった
●複数回攻撃の効果がある必殺技を使用した際に、攻撃回数の判定が正しく行われていなかった
●クエスト76のユニット配置が正しく行われない事があった
●モンスターが500体以上スカウトできていた
●空飛ぶ靴の効果が正常に動作していなかった
●「キラーブーン」「ヒュプノスハント」「ゴッドスマッシュ」「森羅万象斬」「地這い大蛇」「ギガスロー」を覚えることができなかった
●「システム」の「アイテム一覧」に表示されている一部アイテムがドロップしない状態だった
●超美し草を新たにドロップアイテムとして追加した
●「杖技1」「杖技2」「杖技3」のスキル効果を変更した
●出撃したユニットは孵化場から外れるようにした
●スカウトできるモンスターの数が限界になった際に、インフォメーションを表示するようにした
●袋の空きが少なくなった際に、インフォメーションを表示するようにした
●袋の空きが0の時に、インフォメーションをひょうじするようにした
●ボーナスイベント表で条件を満たしているのに、袋の空きが無くて報酬を受け取れてない項目を黄色で表示するようにした

『1.12での修正点』
●修正パッチVer1.11を当てた後、スキル伝授をすると不正終了してしまうことがあった
●スキルのソートが降順になってしまっていた
●経験値の割り振りを修正した
●ふしぎなぼうしの表記を変更した

『1.11での修正点』
●回復中のユニットが卵を暖めることが出来ていた
●砲撃を使用すると不正終了していた
●ふっとばしが動作しなくなっていた
●4個目の加速装置を設置する際に、ゴールドが設定されていなかった
●本来登場しないはずの強化玉をドロップしてしまう事があった
●しあわせのくつの効果が設定されていなかった
 (効果:職業レベル1以上の装備ユニットが歩いた分だけ熟練度が上がる。また、ターンを進めた際に道場にいるユニットも含め熟練度アップが+1される)
●1024x576で起動した際の画面表記が正常ではなかった(本来サポート外)
●システムの「冒険の書」の「セーブしたところからやりなおす」が正常に動作していなかった
●防衛戦で動かせないはずのユニットが移動できていた
●魔王の地図で冠名のボスが登場しないことがあった(現在所持してる地図はパッチをあてると自動的に修正されます)
●メタルだらけの地図で、敵にメタル系が出現しないことがあった
●種を使用する際に、使用数を設定できるようにした
●攻略FAQに「特殊な地図について」を追加した

『1.10での修正点』
●本来ふっとばすことができないユニットがふっとばせていた
●ふっとばしの際にユニットの台詞が表示されていなかった
●地図の融合が正常に動作していなかった
●移動訂正の処理に不具合があった
●本来発生しないはずのクエストが表示されていた(このクエストを行うと不正終了していました)
●錬金の素材として、ユニットが装備しているアイテムも選択できるようになっていた
●卵とお別れできるようにした
●システムの「ゲーム設定」にモンスタースカウトのON/OFFを追加した
●イシュダルとゲマの台詞が正常に表示されていなかった
●習得スキル一覧のウィンドウが一部コマンドを使用した際に消えないことがあった

『1.09での修正点』
●試練クリア後に操作不能になることがあった
●特定の条件でマホトラを使用した際不正終了することがあった
●魔王大戦の地図★★★で不正終了することがあった
●転生モンスターのドロップが正常に動作していなかった

『1.08での修正点』
●オートセーブで不正終了した際に、ゲームを再開すると正しく起動しなくなることがあった
●オートぬすむで、多数のアイテムを入手した際に不正終了することがあった
●派遣や探索で、熟練度が上がるようになった
●派遣が成功した際に、地図を入手するようになった
●一定ターンが過ぎ、熟練度限界に達したユニットがいる場合は警告を出すようにした
●地図の「融合」を調整した
●FAQ内の誤字を修正した

『1.07での修正点』
●ちいさなメダルでアイテムが取得出来ないことがあった
●バランのスキルが正常に動作していなかった
●本来入手することができないはずのスタミナの種と超スタミナの種が入手できてしまっていた
●新たに魔防が上がる耐性の種と超耐性の種を追加した(スタミナの種は全てこちらの種におきかわります)
●マダンテの装備コストが正常ではなかった
●「能力」ボタンを押下した際に表示される、属性の数値の表記が、異なる項目の数値になっていた
●道場に配置したユニットがクエスト開始時に表示されなくなってしまっていた
●砲撃の勇気の消費値が正常ではなかった
●ユニット選択時に、熟練度限界に達しているユニットは「熟練度限界」の表記がされるようになった
●回復効果のある武器(きせきのつるぎなど)で攻撃した際に、自分自身に反撃が発生してしまっていた
●魔抵の表記を魔防に変更した
●モンスターの配合回数がカウントされてなかった
●@起動画面右下にゲストチェックのボタンを追加した
●固定パーティで出撃した際に、各マップの正常なユニット数にならない事があった
●モンスター図鑑で一度仲間にしたユニット名に★がつくようになった
●防衛戦で99ターン経過した際に、防衛失敗が表示されるようになった
●防衛戦のインフォメーションを変更した(ターン数の表記など)
●@戦闘に出ていないユニットがレベルアップした際にスキルを覚えていないことがあった
●@転生モンスターからアイテムがドロップしないことがあった
●@経験値割り振りが正常に動作してなかった

『1.06での修正点』
●ゲーム画面上部のメニューバーにある「設定」でOKボタンを押下すると、システムメニュー内の「ゲーム設定」の項目が自動的にOFFになることがあった
●通常戦闘とクエストなどの特殊戦闘での開始時に、移動訂正が実行できてしまい、出撃状態のままになってしまうユニットがいた
●上記不具合により、出撃状態のままになってしまったユニットが復帰できるようにした
●出撃しているユニットに補助呪文を一定回数以上かけると不正終了することがあった
●修行中のユニットが、画面左のインフォメーションで回復0と表記されてしまう事があった
●システムのアイテム一覧で、アイテム一覧項目の表記がずれてしまっていた
●ゲーム内で使用できない特性を覚えてしまう旨のメッセージが表示されることがあった(こうどうはやいなど)
●各ユニットの「戦歴」表記の中で、クエスト出撃成功回数、地図の攻略成功回数、地図の派遣成功回数が正常にカウントされていなかった
●高速化で大量に敵を倒した際に、不正終了してしまうことがあった
●魔王から入手した地図での派遣や探索で不正終了してしまうことがあった

『1.05での修正点』
●Ver1.04で全ての道具が表示されなくなっていた
●Ver1.04で勇気の表示が正常に動作していなかった
●画面左側のインフォメーション表示のユニットが一定数を超えると不正終了することがった
●道場に入れたユニットが一定条件で熟練度が上がらなくなってしまうことがあった
●一部スキルの効果が正常に動作していなかった
●反撃の判定が正常に動作しないことがあった
●地図の所持数が最大になっている際に、地図の入手イベントが起きてしまっていた
●Ver1.04までのパッチの不具合で手に入らなくなっていた地図が全て手に入るように修正した

『1.04での修正点』
●転職後のレベルアップに必用な経験値が正しくなかった
●転職後のパラメータ補正を調整した
●アイテムを売却する際の表示が正しく表示されていなかった
●一部アイテムの価格が正しくなかった
●トロデの台詞が正しく表記されていなかった
●高速表示での増援の処理に不具合があった
●おまかせ行動でふっとばしが出た際に待機するようになった
●リッカが一定条件化で出現しないことがあった
●「派遣」の際の帰還判定が間違っていた
●城を進めずに100ターン経過した際の熟練度の処理に不具合があった
●城を進めず100ターン経過した際に熟練度限界を表示するようにした
●一部の魔法の効果を調整した
●アストロンが正常に動作していなかった
●覚えるスキルと装備できるアイテムが一致していない事があった
●クィーンピサロの種族が間違っていた

『1.03での修正点』
●配置の際に範囲外での動作を修正した
●ボーナスイベント表の表示 を修正した
●一部の魔法の消費MPを変更した
●一部の武器の説明表示で、マイナスと表記されるはずの部分がプラスとされていた
●特定の条件で仲間になるユニットが登場した際に正常動作しなくなる事があった

『1.02での修正点』
●Fランクのモンスターの復活ターンを短縮した
●モンスターを配合した際のパラメータを調整した
●モンスターを配合した際に、配合回数とレベルによって、ランダムで特性が追加されるようになった
●必殺技を50回使うと通常技として使用できるようになった
●ぱふぱふを魅力依存で成功率が上昇するように変更した
●地図の派遣と探索が帰還する際に、不正終了してしまう事があった
●解像度が1280x720未満で設定された際に、画面が正常に表示されない事があった
●システムに「ゲーム設定」を追加した
●「ゲーム設定」に以下の項目を追加した
  グリッドの表示
  ターン終了の確認
  進軍するときに確認
  進軍の移動を高速化
  左側に回復状況を表示
  戦闘中の会話の表示
  戦闘中の会話の自動送り
  レベルアップの情報
  職業熟練度アップの情報
  戦闘中のダメージの表示
  戦闘行動高速化

『1.01での修正点』
●メダル王のクエストで交換リストが表示されるようになった
●道具の選択時に、効果の説明が表示されるようになった
●世界樹の葉で療養中のユニットが復活できるようになった
●クエスト戦闘で出撃配置をする際に、配置されたユニットの現在の状態が表示されるようになった
●クエスト戦闘などで出撃配置する際に、配置位置の確認ができるようになった
●クエストなどの戦闘で「撤退」ボタンを押下することにより、ギブアップができるようになった
●ドラッグしてオブジェクトやユニットを配置する際に、配置先のマスにフィットしにくい事があった
●卵がレベルアップしてしまう事があった
●出撃選択時のステータスマスクと表示変更に、新たな項目を追加した
●一部のスキルが、移動せずに発動できるようになった
●能力画面が正常に表示されていなかった
●職業によって上昇するパラメータの値を修正した

ソードアート・マージャンVER1.05

「製品版」のパッチです。
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ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version1.05になってることを確認してください。


『1.05での修正点』
●Cゲージを減少させるスキルの使用時に、CLVの値が正常に表示されない事があった

『1.04での修正点』
●探索で貰えるPTが、他のキリトに反映されてなかった
●麻雀中の封印スキルの表記を修正した
●難易度選択の表示を修正した
●ロンの判定順番を修正した

『1.03での修正点』
●特定の条件下でコンダクターが正常に動作しない事があった

『1.02での修正点』
●ファッド・エッジの説明分を修正した
●捨て牌が正しく表示されない事があった
●友好度が最大になった際に文字色を変えるようにした
●アイテム収集率が正しく表示されない事があった

『1.01での修正点』
●スカルバーサクを使用後にツモ切りされてしまうことがあった
●探索とパーティでキリトが重複することがあった
ジョジョの奇妙な麻雀VER1.05

「製品版」のパッチです。
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ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version1.05になってることを確認してください。


『1.05での修正点』
●特定の条件下で遠隔操作が正常に動作しない事があった

『1.04での修正点』
●ジョセフのCLVが上がらないことがあった

『1.03での修正点』
●捨て牌が正しく表示されない事があった

『1.02での修正点』
●能力強化画面のリーチ1発とツモアガリの表示を修正した
●パートナー選択の際に表示されているステータス数値を補正を加えてからの表記に変更した

『1.01での修正点』
●CPUのアルゴリズムを修正した
●「幻覚」を使用中に、間違ったスキルが使用されてしまう事があった

ドラゴンアカデミーVER2.08

「製品版」のパッチです。
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ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version2.08になってることを確認してください。


『2.08での修正点』
●設定に「PS4/PS5コントローラー対応モード」を追加した 『2.07での修正点』
●タイトルのキーボードの設定ウィンドウで、R1キーとL1キーの表示がテレコになっていた

『2.06での修正点』
●マリベルの一部イベントで能力値が上昇しない事があった

『2.05での修正点』
●メダパニダンス、ひゃくれつなめ、なめまわしの効果が正しくなかった
●ハッスルダンスのテンションの効果が正常ではなかった
●道具を使用した際にやまびこの効果が出てしまっていた

『2.04での修正点』
●「○○耐性」の効果が正常に動作していなかった
●一部のキャラが使用する「おたけび」の不具合修正ができていなかった
●フォズとマリベルが仲間にできなくなってしまう事があった
●スキル習得の際に「G増加」と「ドロップ増加」の表示を特技欄から能力欄へと変更した
●特定のタイミングで日付表示が消えてしまう事があった

『2.03での修正点』
●小さなメダルを拾う際にキャンセルすると操作不能になることがあった
●即死耐性が正常に動作していないことがあった
●アイテム一覧の一部表示が正しくされないことがあった
●「おたけび」が正しく動作しないことがあった

『2.02での修正点』
●「かえんぎり」「いなずまぎり」「聖者の詩」「ゴスペルソング」の効果が正しく動作しない事があった
●補助魔法が暴走した際に正常に動作しない事があった
●スキルの説明を修正した

『2.01での修正点』
●入れ替え画面で、進行上使えるはずの仲間がいなくなってしまう事があった
●太陽の鏡を手に入れたあとに、周回プレイすると、太陽の鏡が無くなる事があった

『2.00での修正点』
●プラスに対応した
●新たなヒロイン、マリベル、フォズが追加された
●新たな仲間、アルス、キーファ、ガボが追加された
●隠しダンジョンの奥から、魔王のいる「闇のダンジョン」へ行けるようになった
●「???の書」で、通常では覚えることのできない特技や魔法(ベホマズンやひかりのはどうなど)が覚えられるようになった
●「???の秘伝書」で必殺技を覚えられるようになった



『過去の修正点』
DragonMahjongg3全シリーズVER4.19

「製品版」のパッチです「体験版」には使えません。
ダウンロードしたファイルは必ず、解凍(展開)をして、
フォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version4.19になってることを確認してください。
※体験版にあてるとゲーム中にエラーが出る場合があります。
※4.19のパッチをあてるだけで、過去の修正は全て適用されます。


『4.19での修正点』
●スキル「やいばのぼうぎょ」「昇一文字」「ひょうが」「サマルトリア仕立て」が正しく動作していなかった

『4.18での修正点』
●ラプソーンの武具配合スキルが正しくなかった
●名前入力のデフォルト名が間違っていた

『4.17での修正点』
●マスターモード時に、「いろいろ」から「マスターモードの設定」が選択できるようになった

『4.16での修正点』
●メダルモードでプレイした際に、イベントで覚える主人公のスキルが正しく判定されていなかった

『4.15での修正点』
●マスターモードでプレイした際に、初期メンバーの装備品がラスボス前で入手されるように変更した

『4.14での修正点』
●だつりょく斬りの効果が正常に動作していなかった
●ファイアフォース、アイスフォース、ストームフォース、ダークフォース、ライトフォースが正常に動作していなかった
●メダルモードの際に、本の使用の判定に不具合があった
●防具の耐性(大地&雷系のダメージ減少)の効果が正常に動作していなかった
●一定条件を満たした場合、3体配合で老バーン、暴走バーン、竜魔人バラン、異魔神が作れるようになった
●タイトルメニューの説明に「特殊な配合条件について」を追加した

『4.13での修正点』
●Ver4.12で錬金種のレシピに不具合が出てしまっていた
●天空編の武具配合に竜のうろこを追加した
●伝説編の武具配合に賢者の石を追加した
●スキル画面の補助系で無刀陣を選べるようにした
●アルビナスとシグマの特性を修正した
●もうどくの判定に不具合があった
●配牌交換の際に出るメッセージが間違っていた

『4.12での修正点』
●女盗賊の音声が正常に再生されていなかった
●伝説編のHで覚えるスキルの表示が正しくされていなかった
●武具配合で選べるはずのアイテムが判定されていないことがあった
●マスターモードの「他編アイテム錬金連動」に不具合があった
●竜神編のマスターモードで加入キャラが重複してしまう事があった
●天空編+の嫁クリアー判定が正しくされていなかった
●ボミオスの効果などに不具合があった
●竜神編+のエンディングが正常に表示されていなかった
●伝説編での一部キャラクターにおいて、CGの変化に不具合があった
●文章の一部を修正した
●四暗刻単騎の判定が正しくされないことがあった

『4.11での修正点』
●伝説編西ナザム高台の星の数が間違っていた
●伝説編のスキル検索のや行、ら行がテレコになっていた
●武具配合に鎌系統が入っていなかった
●同じ職業x3の組み合わせの勇気技が使用できないことがあった
●防具の耐性(大地&雷系のダメージ減少)の効果が正常に動作していなかった
●@竜神編の錬金釜のレシピに不具合があった
●武具配合の際に特定の武器がデフォルト名のままになってしまうことがあった
●スキルモードを「メダル」にしていた際に、3体配合で作成されたLV99バーンが専用スキルを覚えないことがあった
●マスターモードの設定時に、主人公をデフォルトキャラ以外に変更し、その後「転生の書」で他編に移動する際に設定時に選んだ主人公を引き継がなかった場合は、その編のデフォルトキャラを主人公に設定するようにした。
●スキルモードを「メダル」にしていた際に表示されるチームメダルの取得表記に不具合があった
●モンスターモードをクリアしていなくても、どれかの編の「最狂」モードをクリアしていればマスターモードが全解放されるようにした
●ドルマを使用した際の役判定に不具合があった

『4.10での修正点』
●竜神編のマスターモードで、クリアが難しくなるスカウト対象を選択した際に警告を出すようにした
●竜神編のマスターモードで特定のスカウト対象設定で始めた際に、メダル王女に会った後、戦闘をすると「命の紋章」を入手するようにした
 (既に一度会っている場合は、ロード後の開始時に手に入ります)

『4.09での修正点』
●スキルモードを「メダル」にしていた際に、スキル一覧へチームメダルの取得表示を追加した
●一部の仲間のギフト装備に不具合があった
●スキルモードを「ギフト」にしていた際に、つよさの表示に所有してるスキルが表示されていなかった
●お別れの際に不正終了する事があった
●配合の際に「オリハルコンボディ」の特性を引き継がないようにした
●モンスターモードをクリアしていないと、マスターモードが選択できないように変更した
●「むずかしい」をクリアしていなくても、各編の嫁を全クリアしていれば、他編クリアの特典と、難易度:最狂、メタル系仲間の無制限化以外を選択できるようにした
●マスターモードで他編に移行する際に、設定の変更ができるようになった

『4.08での修正点』
●大魔道士の本の効果が正常に動作しないことがあった
●Hイベント出で覚えるスキルに不具合があった
●武具配合の選択アイテムに不具合があった
●オリハルコンボディとマダンテ無効の併用時に間違った効果が出ることがあった
●天空編で「剣を装備」系を覚えた際に正しい効果になっていなかった
●2周目の竜神編で特定のキャラに出会わずに先に進めてしまうことがあった

『4.07での修正点』
●伝説編の初期パーティ選択で、女賢者を選べない事があった
●竜神編に登場するヤオの図鑑の表記を、メダルが取れないタイプに変更した
●伝説編のタイトルで、クリアキャラの立ち絵表記に不具合があった
●天空編のルナナのイベントシーンをスキップした際に、画面が正しく表示されないことがあった
●スキルの選択時に不具合があった
●「天空編」「竜神編」「伝説編」のいずれかの「最凶」難易度のエクストラダンジョンをクリアすれば、他の編のマスターモードが全開放されるように変更した
 (天空編の最凶でエクストラダンジョンを制覇すれば、「竜神編」「伝説編」でオリジナルモード&モンスターモードの「むずかしい」をクリアしてなくても最凶が選べます)

『4.06での修正点』
●難易度「むずかしい」「最凶」におけるチュートリアルの難易度を調整した

『4.05での修正点』
●モンスターモードでキャラの名前が初期化されてしまう事があった
●冒険者を対戦に選んだ際に、不正終了する事があった

『4.04での修正点』
●「しっぷうづき」のメッセージ修正した
●竜神編の図鑑にヤオを追加した

『4.03での修正点』
● 天空編、伝説編で「???無効の本」が使えなくなっていた ● 特性カスタムが使用可能な際に、消費アイテムの表示を変更した

『4.02での修正点』
●冒険者の出現が正常に動作しないことがあった

『4.01での修正点』
●難易度「難しい」「最凶」が正常に動作していなかった
●マスターモードの設定中に、タイトルに戻ると設定画面が出たままになってしまうことがあった

『4.00での修正点』
●「天空編+」「竜神編+」「伝説編+」に対応した
●プラスの詳しい内容はタイトル画面の説明を参照してください
●「しっぷうづき」に不具合があった
●冒険→冒険者のコマンドを修正した
●仲間となっている際の主人公を盾マークから★マークに変更した
●Ver3.17の「でんげんをきる」の不具合を修正した
●伝説編のメッセージ関係をテキストを修正した
●チーム技の盗賊x2の「スキル1回復全体」を削除した



『過去の修正点』

DragonMahjongg3伝説編体験版VER316


これは伝説編「体験版」の修正パッチです。
ダウンロードしたファイルは必ず、解凍(展開)をして、
フォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version3.16になってることを確認してください。
※製品版にあてるとゲーム中にエラーが出る場合があります。


『3.16での修正点』
●しんぴのさとりの効果が正常に発揮されていなかった
●伝説編のスキル画面で数値の表示が正常に表示されない場合があった
●ヒントがでる際に、不正終了する事があった

『過去の修正点』
●ルイーダの酒場での人数表示に不具合があった
●伝説編で戦闘中にウィンドウ表示の不具合が出ることがあった
●Ver3.12の修正パッチで装備リストに不具合が出ていた
●本来入手不可能な道具などが装備リストに表示されることがあった
●図鑑が正常に表示されていなかった
●無効化スキルが正常に機能しないことがあった
●主人公がHした際に覚えるスキルを修正した
●職業メダル一覧を修正した
●表示情報に職業メダルの情報を追加した
●ドラが5枚オープンした状態で、カンした際に表示ドラ牌をリンシャン牌としてツモしてしまうことがあった
●「みかわしきゃく」の表示分類を修正した
●図鑑でズオーのスキルが表示されていなかった
●作戦コマンドの一部が追加されていなかった
●FAQを修正した
●図鑑を修正した
●おうえんをした際の戦闘メッセージを変更した
●技能メダルをつくる際にサイズが表示されるようになった
●「杖を装備」の説明を修正した
●各キャラにおいて、装備できるはずのアイテムが装備できない事があった
●図鑑でモンスターのスキルが表示されていなかった
●職業キャラが仲間になるときに名前が入力できるようになった
●竜の門の不具合を修正した
●ナザム村の宿屋でCGがでない不具合を修正した
●動作ログを記録しているときに、エラーがでるのを修正した

DragonMahjongg3竜神編体験版VER202


これは竜神編「体験版」の修正パッチです。
ダウンロードしたファイルは必ず、解凍(展開)をして、
フォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version2.02になってることを確認してください。
※製品版にあてるとゲーム中にエラーが出る場合があります。


『2.02での修正点』
●イベント戦闘中のスカウト処理に不具合があった

『過去の修正点』
●図鑑を並び順を変更した
●毒攻撃において表示に不具合があった

DragonMahjongg3天空編体験版VER119


これは「体験版」の修正パッチです。
ダウンロードしたファイルは必ず、解凍(展開)をして、
フォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version1.19になってることを確認してください。
※製品版にあてるとゲーム中にエラーが出る場合があります。
※1.19のパッチをあてるだけで、過去の修正は全て適用されます。


『1.19での修正点』
●少年期のイベントで不正終了する事があった


『過去の修正点』
究極幻想麻雀PLUS
VER214

製品版用のパッチです体験版用は下の方にあります。
PLUS版でもノーマル版でも両用になります。
ダウンロードしたファイルは必ず、解凍(展開)をして、
フォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version2.14になってることを確認してください。
※体験版にあてるとゲーム中にエラーが出ます。


『2.14での修正点』
●戦闘を強制終了した際に、台詞が残ってしまうことがあった。
●NewGamePlusの引き継ぎに関する不具合を修正した。
●アビリティのリスト表示が「種類順」の場合、「W白魔法」が表示されていなかった。

『過去の修正点』
究極幻想麻雀PLUS体験版
VER207

これは「体験版」の修正パッチです。
ダウンロードしたファイルは必ず、解凍(展開)をして、
フォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version2.07になってることを確認してください。
※製品版にあてるとゲーム中にエラーが出る場合があります。


『2.07での修正点』
●アビリティの選択表示で、重複しているアビリティを削除した。
●薬の知識の重複効果を修正した。
●大車輪で天和がつかないことがあった。
●エーテル・エーテルターボの選択キャラの表示をHPからMPに変更した。
●アビリティ一覧を修正した。
●ゲーム中で、イベントによる能力の引き継ぎが行われるキャラが、強くてニューゲームや、 初期メンバーの追加で、すでに存在する場合、引き継ぎを行わないようにした。


『過去の修正点』
とある魔雀の禁書目録VER108
「製品版」のパッチです「体験版」には使えません。
ダウンロードしたファイルは必ず、解凍(展開)をして、
フォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version1.08になってることを確認してください。
※体験版にあてるとゲーム中にエラーが出る場合があります。
※1.08のパッチをあてるだけで、過去の修正は全て適用されます。


『1.08の修正点』
●おまかせのルーチンを修正した
●加槓の不具合を修正した
●フリテンチョンボの不具合を修正した
●混老頭にチャンタがついてしまっていた


『過去の修正点』

とある魔雀の禁書目録体験版VER106
これは「体験版」の修正パッチです。
ダウンロードしたファイルは必ず、解凍(展開)をして、
フォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version1.06になってることを確認してください。
※製品版にあてるとゲーム中にエラーが出る場合があります。
※1.06のパッチをあてるだけで、過去の修正は全て適用されます。


『1.06の修正点』
●点数半減の効果の計算を修正した
●設定にキャラクター別音声の切り替えを追加した
●国士無双のテンパイ判定を修正した
●リンシャンヅモを修正した


『過去の修正点』

究極幻想麻雀
VER121

製品版用のパッチです体験版用は下の方にあります。
PLUS版でもノーマル版でも両用になります。
ダウンロードしたファイルは必ず、解凍(展開)をして、
フォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version1.21になってることを確認してください。
※体験版にあてるとゲーム中にエラーが出ます。


『過去の修正点』

究極幻想麻雀体験版
VER121

究極幻想麻雀体験版の修正パッチです。製品版には適用しないでください。
ダウンロードしたファイルは必ず、解凍(展開)をして、
フォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version1.21になってることを確認してください。


『Ver1.21までの修正点』
●作戦の不具合を修正した。

『過去の修正点』

えふにょにょ
Ver1.03

解凍したフォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version1.03になってることを確認してください。


『過去の修正点』



Dragon Mahjongg2
プラスディスク
修正2.06

※注意:プラスディスクをあてた方のみ実行してください。

解凍したフォルダ内のUPDATE.EXEを実行してください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version2.06になってることを確認してください。
プラスディスクを使用していない方が実行するとバグが起きます

『過去の修正点』



Dragon Mahjongg2
Ver1.12

※注意:プラスディスクを実行した方はこちらのパッチを使用しないでください。バグが起きます。

解凍したフォルダ内のupdate.exeを実行しください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version1.12になってることを確認してください。1.12を当てるだけで過去の修正も全て行えます。

『過去の修正点』


Mahjongg OG Wars
Ver1.09
解凍したファイルをMahjongg OG Warsをインストールしたフォルダにコピー(上書き)して実行しください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version1.03になってることを確認してください。

『過去の修正点』


Unlimited Mahjongg Works
Ver2.07
解凍したファイルをUnlimited Mahjongg Worksをインストールしたフォルダにコピー(上書き)して実行しください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version2.07になってることを確認してください。

『過去の修正点』


HeartfulParty
Ver1.11
HeartfulPartyに以下の修正を加えたEXEファイルです。

●Vista上での不具合修正。
●配牌を選んだ際にゲームが停止してしまう。
●牌交換を使った際のSP消費がおかしい。
●ボーナスキャラの特技が一つ足りなかった。
●4人打ちの終了画面に不具合があった。
●<陣>の発動率が不正な値になっていた。
●カンを連続してリンシャンカイホウで上がると上がり牌の表示が変わってしまう。
●役判定の修正〜その2〜
●加カンの判定が不正だった
●音声再生中に処理が重くなる事がある為。再生方法を変更
●回想モードの追加

解凍したファイルをHeartfulPatryをインストールしたフォルダにコピー(上書き)して実行しください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version1.11になってることを確認してください。
DragonMahjongg
Ver1.03
Dragon Mahjonggに以下の修正を加えたEXEファイルです。解凍したファイルをDragon Mahjonggをインストールしたフォルダにコピー(上書き)して実行しください。
ゲームを起動した際にバージョン情報をチェックして、Version1.03になってることを確認してください。
●Vista上での不具合修正。
●カンを連続するとテストメッセージが出る。
●COMが呪文を連続して唱え、ラリホー系を唱えるとバグを起こす。
●カンをした場合5枚目の牌が出る場合がある。
●得点計算、ツミ棒の計算等がおかしい。
●流局時の親の流れがおかしい。
●地和の得点計算が不正。
●その他いろいろ修正。

White Lady
Ver1.13
画像再生モードが100%にならないバグと文章に変なメッセージが含まれているところを修正しました。起動時に32bitモード以外を選択するとメニュー等の画面がおかしくなるのを修正しました。
Vista上での不具合修正。
解凍したファイルをWhiteLadyを展開したフォルダに上書きしてください。
起動後、ヘルプのバージョン情報が1.13になっているのを確認ください。

Fallen Angel完全版
ダウンロード販売用Ver1.06
Fallen Angelのダウンロード販売用の修正パッチです。
声の再生を「しない」にチェックしても再生されてしまうバグを直しました。
Vista上での不具合修正。
解凍したファイル(FAP_DL.EXE)をFallen Angelを展開したフォルダに直接コピーして実行しください。
起動後、ヘルプのバージョン情報が1.06になっているのを確認ください。

FallenAngel完全版
Ver.1.06
メッセージスキップを連続で行った場合エラーが出る。特定の場所にセーブするとデータがおかしくなる。調教シーンの表示不足の修正。
Vista上での不具合修正。
解凍したファイルをFallenAngel完全版を展開したフォルダに直接コピー(上書き)して実行してください。
起動後、ヘルプのバージョン情報が1.06になっているのを確認ください。

Knock Out
CG表示の不具合修正
CG表示をするときに砂嵐のようになってしまい画像が見れなくなるバグを修正しました。
正常に動いてる場合は不必要です。解凍したファイルをKnockOutを展開したフォルダに直接コピー(上書き)して実行してください。

Knock Out
XPにおいてセットアップの不具合
Knock Outがインストールされているにもかかわらず再度インストールが行われてしまうバグの修正。
正常に動いてる場合は不必要です。解凍したファイルを任意の場所にダウンロードしてCDドライブにソフトを入れてから実行しください。

Black Russian
差分修正ファイル(2003/01/18最新版)
Black RussianのWindows me上で正常に動作しないというバグを修正。
また、その他のOSでも動作が更に安定すると思いますのでダウンロードをお勧めします。
解凍したファイルをBlack Russianrを展開したフォルダに直接コピーして実行しください。

Million Dollar
XPコンパイル版
Million DollarのXPコンパイル版ですXPで動かない方は試してみてください。解凍したファイルをMillion Dollarを展開した フォルダにコピーして実行しください。
もし動かない場合は下記のチェックをして掲示板もしくはメールでお知らせください。

1.実行ファイルを実行しても、反応がない。あるいは、エラーがでる。
2.起動用のダイアログBOXがでるけど、次の画面には、いかない。
3.WINDOWの画面がたちあがるが、黒いままから、進まない。
4.SPLUSH WAVEのロゴがでない
5.タイトルまででない。
6.マージャン画面までいかない。
Million Dollar
差分修正
Million Dollarに以下の修正を加えたEXEファイルです。解凍したファイルをMillion Dollarを展開した フォルダにコピー(上書き)して実行しください。
●明カン(ポンしたモノ)するとテストメッセージが出る現象を修正。
●ヤクマンバッジで、国士無双を作ろうとした時、同じパイが無限に出る現象を修正。
●暗カンをしたときに選択した牌が選択肢から消えない現象を修正
●能力値を最大まで上げれるように修正。
●能力値を最大まで上げた場合、無限ループに陥る場合があったのを修正。
Golden Dream
差分修正
Angel's Kiss同様の牌交換のバグがあったので修正しました。解凍したファイルをGolden Dreamを展開した フォルダにコピーして実行しください。
Angel's Kiss
差分修正
Angel's Kissのデバイスドライバとの相性によるバグを修正した実行ファイルです。 また、三連刻が発生しないというバグと牌交換のバグがあったので修正しました。解凍したファイルをAngel's Kissを展開した フォルダにコピーして実行しください。
REDEYE2
差分修正
REDEYE2のいきなり勝ってしまうと言うバグを修正??したものです。 解凍したファイルをREDEYE2を展開したフォルダにコピーして実行しください。

体験版ダウンロード
タイトル 解説
分割ダウンロード、複数ファイル同時ダウンロードは禁止です。


えふにょにょ ダウンロードページその1
↑ご協力■fuzzy様■


えふにょにょ ダウンロードページその2
↑ご協力■つんでれみらー様■


えふにょにょ ダウンロードページその3
↑ご協力■Holyseal 〜聖封〜様■


えふにょにょ ダウンロードページその4
↑ご協力■みみめいど様■

えふにょにょ ダウンロードページその5
↑ご協力■こころんにあるみらー様■


C77の新作「えふにょにょ」の体験版です。
某ま○にょにょのシステムをオマージュ(笑)し、FFのキャラで作ってみました。
とにかく遊んでもらえたら幸いです。

★お知らせ★
体験版のセーブデータはそのまま製品版に移行することができます。詳しくは体験版のフォルダの中にある体験版.TXTを読んでください。
分割ダウンロード、複数ファイル同時ダウンロードは禁止です。
また、18歳未満の方のダウンロードも禁止いたします。(成人向)


DragonMahjongg2 体験版ダウンロードミラー1
DragonMahjongg2 体験版ダウンロードミラー2
DragonMahjongg2 体験版ダウンロードミラー3
DragonMahjongg2 体験版ダウンロードミラー4
DragonMahjongg2 体験版ダウンロードミラー5
↑ご協力■mirror.fuzzy2.com様■


DragonMahjongg2 体験版ダウンロードミラー6
DragonMahjongg2 体験版ダウンロードミラー7
DragonMahjongg2 体験版ダウンロードミラー8
↑ご協力■こころんにあるみらー様■


DragonMahjongg2 体験版ダウンロードミラー9
↑ご協力■ラピスたん様■


DragonMahjongg2 体験版ダウンロードミラー10
↑ご協力■つんでれみらー様■


DragonMahjongg2の体験版です。
タイトルからも分かる通り、以前作ったドラ●エ風脱衣麻雀の続編です!!

といっても前回の作品とは違う部分がたくさんあります。
まず、大きな違いとして、今回のゲームにはマップがあります。
世界を冒険していくように、マップを開拓して、麻雀をしながらゲームを進めていきます。
途中で出会う様々なキャラを麻雀で倒せば、ムフフなシーンがいっぱい待っています。

また、モンスターズという副題が示す通り、今回はたくさんのモンスターが登場します。
彼らを仲間にしたり、配合したりして、麻雀能力やイカサマ技などを駆使して戦っていってください。

今回のソフトは、よりゲームぽい感じになるように作ってみました。
RPGぽいような、シミュレーションぽいような、麻雀ぽいような……
そんな新たなジャンルになれたらいいかなぁって思います。

とにかく、是非遊んでみてください!! 絶対に満足できると思いますっ!!

★追加のお知らせ★
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Unlimited Mahjongg Works体験版ミラー8
↑ご協力■こころんにあるみらー様■

Unlimited Mahjongg Works体験版ミラー9
↑ご協力■つんでれみらー様■

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↑ご協力■Mirror D-Station様■

Unlimited Mahjongg Works体験版ミラー11
Unlimited Mahjongg Works体験版ミラー12
↑ご協力■Xgame Electronic Station様■

Unlimited Mahjongg Works 体験版ミラー13
↑ご協力■ラピスたん様■


下記が体験版のバグ修正パッチです。

体験版修正パッチ

Unlimited Mahjongg Worksの体験版です。Fateの脱衣麻雀になります。多彩な声優陣とテンポのいいバトルをお楽しみください。
※18歳未満の方はダウンロードしないでください!!(成人向けです)
ゴメンナサイ。体験版にバグがあるようです。
OSがWindows2000の場合ですが、一成との対戦で、一成が技を使うとフリーズしてしまうようです。

体験版として、データを削る際、余計なところまで削除してしまった結果で製品版では問題がありません。
ご迷惑をおかけしますがご了承ください。

体験版の修正パッチをアップしました。
解凍したファイルを体験版のフォルダにコピーして「UMW.EXE」を実行してください。


★追加のお知らせ★
体験版のセーブデータはそのまま製品版に移行することができます。
REDEYE体験版 REDEYEというゲームの体験版です。私たちのサークルの中で初めて体験版というものを作ったソフトでもあります。なぜ体験版を作ったかというと、ゲームのシステムが説明しにくかったからです。やってもらえばわかると思いますが、このゲームは某オ○ロに似ているのでそれとの違いを説明するには実際にプレイしてもらうのが一番だと思ったわけです。
※18歳未満の方はダウンロードしないでください!!(成人向けです)
REDEYE2体験版 上記のREDEYEの続編です。この体験版では、戦闘シーン(リバースポイントで戦う)しかありませんが、前作との違いを理解していただけると思います。SDキャラの動きや、技の効果など注目してみてください。


最終更新日:2024年10月11日